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[火星] 其实,目前暗黑3的画面烂(不要给我说“风格美”这种低级借口),从业界角度来看,所以坑爹是因为项目开发进度出现严重问题!!!!!商业因...

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发表于 2012-5-17 11:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 parkkiller 于 2018-9-20 15:12 编辑



很多人说暗黑3画面烂……
为什么烂
因为暗黑3根本不是准备今天发售的东西

很多暴白辩护说暗黑3玩的不是画面,追求画面不是暴雪的风格……
我x!请看看暴雪经典的游戏,星际1,暗黑2,魔兽3,WOW,哪一款出来时候游戏画面不是业界前沿的水平(这不是什么风格偏好问题,是实打实的技术实力,WOW的粒子效果到今天,未必有很多网游能做到)

那么为什么暗黑3画面烂!(技术上的来说,不要给我提风格,提风格我说暗黑3完全不如暗黑2呢,完全棒子式的油画风,不伦不类)

因为暗黑3确实是5年前标准的游戏。
记得暗黑3第一次亮相的时候么,07年!
那时候,有人喷暗黑3的画面么?
那时候暗黑3的画面绝对是惊艳!3D+物理破坏效果,对于当时的ARPG来说都是开拓性的画面效果。
后来呢,各种走人,暴雪公司内部变质了。
项目进度悲剧了!
暗黑3本应该在08,09年的时候上市,在那个时候暗黑3的画面不敢说顶尖,但绝对数一数二。

但是后来大家得到的是无限期的跳票。
官方说法是战网调整,调整了5年!且目前在游戏系统上同D2来讲只是继承和发扬,并无魔兽3之于魔兽2和SC1那种翻天覆地的改变。
即便只是调整战网,可是,通过这几天的网络效果来看,
暗黑3本质上仍然是一款单机游戏,根本不具备MMO大型网络交互的底层。
也就是说5年间,实际上暗黑3的项目开发根本就是混乱状态,各种人才流失导致了项目进度举足不前,
同时由于商业上考虑,暴雪系游戏强制取消局域联网功能,但我估计当时这些按照单机游戏来开发的游戏根本不具备网游那么强大的网络传输能力。
所以号称自己已经是网新形态游的暗黑3仍然只支持4人组队(尼玛休闲游戏都不止这么点人),发售后服务器各种down机。
从这点来看,很明显,暗黑3的开发受到了商业因素的严重干预。
把一款本应该成为经典的单机游戏,改成了不伦不类的半网络游戏。
而这之间浪费掉的时间,使得暗黑3在画面效果上只能沦为暴白口中的“风格美”,技术落后,画面效果陈旧是不争的事实。
棒子式的油画风格美么?我觉得比暗黑2都差劲!
不是审美有问题,就是地球都是棒子的后裔了?Hellokid外教
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