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[讨论] 平心而论,游戏还是可以的,只是暗黑的金子招牌太沉了。

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发表于 2012-5-17 14:30 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏的思路就是把一切琐碎的繁事都精简掉了,不用担心吃药,不用担心背包不足,不用鉴定,不用思考技能树,加点等,玩家需要做的就是前作的核心:杀和刷。游戏的节奏一下被带快了起来,不用摆弄腰带上的血瓶,背包里的格子。战斗就是第一任务。其实我还是挺满意的,去其糟粕,取其精华,让玩家把更多的精力投入到战斗中去,何乐而不为呢?当然,暗黑三的缺点就是需要全程联网,联就联吧,还弄个那么容易崩溃的服务器,我记得暴雪不是搞过压力测试吗?
然后就是有人总喜欢拿泰坦之旅来对比,我也挺喜欢泰坦之旅,个人感觉泰坦唯一的不足就是地图是固定的。然后非要拿泰坦之旅和暗黑三对比的话,我觉得暗黑三完胜泰坦。如果暗黑三改个名字,叫泰坦之旅二的话,肯定神作。不是暗黑三不够好,只是“暗黑”的招牌太沉重。
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