超级玩家
 
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崛起1 发生在1个热带小岛上,干掉了火泰坦3 U0 Y( ?. y: b* Z$ |1 g: H8 J
崛起2 发生在一群相当于加勒比海附近的小岛,干掉了水泰坦. q# q; l: s. @" w
5 ^1 M- h' `& M1 D2 v- Z; O9 [崛起3呢?感觉有2个方向0 Y4 }1 u- }7 z _1 V
8 O2 R7 l( {- ^# r# w' o1个是反攻旧大陆,崛起2中提到剩余2个泰坦,可能是地泰坦和空气泰坦吧?这2个泰坦在旧大陆发生火并,也许主角会回到旧大陆干掉剩下的2个泰坦,拯救旧世界?
/ x# g* y% Z/ D又或是 都到了新大陆的附近了,那么崛起3可能就是探索美洲大陆咯?土著么变成了类似玛雅人,印第安人,阿兹特克人咯?也说不定& X f3 i* Q) \/ h0 k; T, a
" X% i) E* n6 U& Y s至于哥特5,据说制作组拿回了哥特的版权,制作组会怎样处理2个非常类似的品牌呢?体现崛起和哥特2个品牌的差异感呢?
" a* ?+ ^/ |$ m- J) J$ Q那么哥特5会怎么做呢?0 v0 j1 z8 D m$ ?
从崛起1,2的变迁来看,制作组在不断的革新,弓弩在崛起2推出了舞台,成了火枪的天下,魔法消失殆尽,至于巫毒类魔法存在。崛起3会不会越走越远?6 Y2 v. _1 [3 h4 k- U$ n' c6 y
4 j$ B+ J, E& J5 o* {2 `8 I+ ~) [而哥特系列继续走中古风?从个人来看,虽然崛起2的火枪和巫毒也很好玩,但是我更加怀念哥特2的英诺斯,纯正而非常有用的魔法系统,还有那非常漂亮的圣骑士铠!!0 a$ n! j* c# |! W* X2 O
$ @0 t7 }" n$ L* h) |, N& t# m最好哥特系列能保持中古风,而崛起系列继续走系统变革之路。。。
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! }% a( i0 K. t9 o% q" w L$ p不过看到国外论坛上说,制作组已经厌倦了中世纪的风格,所以会不会再做哥特2类似的系统也就难说咯。。
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