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[讨论] 打完第一章.也说说自己的感受纪念一下吧.

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发表于 2012-5-18 09:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
FWQ就少谈了各种灵异....以下纯个人感受哦亲~

没技能树.直接少了很多饭后话题.符文变成直观的强化技能.操作还可以.但整体没了那种哥特史诗风.少了该有的氛围.那种感觉很难用文字表达.
打完第一章唯一让我感到怀念的是.凯恩依然要去救.要帮铁匠做任务.扩展方面结合了暴雪某网游的功能.所以某网游老鸟会有一种强烈的既视感.
武憎和法师的外形让我觉得这是令一款游戏.所以我直接选猎人和巫医去了.然后杀怪的话.觉得野蛮人和巫医打起怪来才会令你想D2.
我个人非常讨厌开始只能选普通难度这么一个设定..玩游戏从来都没选过第一个难度的.很不习惯.不爽.
第一章节结束.刷了两次骨头哥.商店买了两个戒指(买第二时掉线.你懂的).铁匠砸了一级.箱子升了一次.地图角落尸体罐子什么的全开.人物只剩3670G."
"铁匠穷三代.宝石毁一生"这句话频道里的人说的.很幽默.
我个人建议休息不上班时尽量起早点.早上到下午15点比较稳定.别以为通宵没人最爽.这个时候是灵异事件严重的.谁玩谁知道.我自己早上延迟100-150.下午150-200.晚上300-400.

一个大男人失恋苦逼.谢谢兄弟们昨天跟贴鼓励..












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