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[心得] 【建议】如何让游戏变得更有意思更难破城,改绝道神马的都只是浮云。

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发表于 2012-5-18 14:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一:修改兵种破坏力
将枪兵改为8,骑兵弓箭改为5

这样一来,当没有猛攻与突破特技时攻城将变得艰难,同素质大概要2:1的比例才能破城;低一等的素质至少要1:1比例才能破城。
大城很可能拖到800秒结束:洛阳、汉中北、长安东、成都等


二:战法修改目的是使小势力也有用武之地、并削弱不和谐特技、修改鸡肋特技。

2.修改小势力所能拥有的战法,增加单体的攻击强化、攻城强化所增加的数值,大约增加一半。

3.削弱强大范围战法:全军防护、义勇兵、魏武、神火、人吕修改为采配10
速战固守、全猛攻、八卦、掩杀修改为采配8

4.修改连环计为连环火计:增加连环计伤害,系数为4,与埋伏之毒齐平。
或修改连环计为全伏兵之策:采配5~6,不增加任何属性。

5.修改埋伏之毒(里应外合)伤害系数:埋伏之毒改为5

6.强袭所增加的攻击在原值上增加2

7.单骑驱移动力增加为25,视野为15(将使赵云成为跑得最快的人)

8.铁壁使用后移动力削减为5(速度减半)

10.刚勇增加的武力下降为10,攻击减半,防御在原值上+5(削减普通单体技能的目的是为了平衡第14条,增加其持续时间)

11.为人吕新增一个特效:减对方全军武力30(将貂蝉特技合并,采配上升至10),以平衡人吕与神火并体现吕布单挑能力

12.美女连环修改为你想要的特效,个人建议采配采配-1,变为6

13.为文武低下增加数值,使统帅降低量由10变为20

13.为机动力弱化减少1点采配

13.为张辽制作新战法以平衡其镇守寿春的功绩。特技为全军战法,可以为速战固守或者新制战法。

14.强化单体普通技能,修改其决定因素为武力(而非智力):速攻、攻击强化、攻城强化、突破、猛攻等(建议不包括名将所拥有的特技:千里行、万人敌、强袭等),改为由武力决定持续时间。

15.小幅度增加中等势力所拥有的全体技能效果:1.枪军坚守,2.弓军强射,3.骑军神速
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