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[讨论] 想想看,玩WOW最遗憾的是什么?也许你对暗黑3会有新发现。假想暴料中!。。

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发表于 2012-5-18 20:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最遗憾的就是:
每个人的装备都一样!
虽然说系统机制不同,玩点不同,但是装备差异化小,无极品,无赌博等概念,心里还是有些遗憾的。
暗黑3出来了,似乎非常准确的把这个缝补上了。。

我在想以后,会不会
玩一段时间暗黑,想玩WOW。
玩一段时间WOW,又想玩暗黑。
似乎有很多互补的东东在两者之间。

一张一驰。
WOW模式更爱“上班”,焦点偏向人与人之间,玩家行为劳动累积并偏向群体。
D3模式更爱“自由”,焦点偏向个人,玩家行为累积并偏向个人。
具体不细说了。

而且似乎好像,这后面一个版本的WOW,是在让路。刚好在一个疲劳区间。D3就出现了。

15年的战网,暴雪从来没放弃,同样也不会放弃现在的SC2。
SC2在国内市场打不开,更关键的问题在于战网的普及,而不是游戏本身。
所以,D3也是一步重要的棋。而且重点就在国服。因为早在1997年的D1,就已经有1300万战网用户,同时在线超过70万人。

步步为营,玩的不只是游戏。(战网在不同时期的策略,这边不细说,大家自己看,很有战略性。)
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