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[其它] 在我眼里 D3相比D2 就如三国12相比三国11

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发表于 2012-5-19 02:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
D3也出了这么久了 玩了阵子 总觉得心里憋得慌 虽然知道把这种想法说出来是找喷 但还是不吐不快啊

感觉这次D3诚意真的太少太少  没什么创意 大多数以前D2的好地方都被简化了  就如同三国志12简化了三国志11一样

首先:第一个不满的就是人物升级加属性自动化了 所有职业都是主属性+3 其他两属性+1 体质+2  完全没有以前为了穿装备想方设法设计点数刷装备凑到需求 然后终于穿上神装的成就感了 D3每次升级可能最吸引我的就是看到学会新技能 但技能都是你帮我点了 我玩什么 干脆你帮我自动打怪行了 我就躺着等几个小时以后过来看看就行了 就如三国志12一样  内政完全简化 点开一个建筑 点下自动分配 就完了 前期升级下建筑 后期每次轮到我 没战打的时候直接跳过回合一样 完全没有自己操作的代入感。

其次:每次人物长得都一样 下个地城 同性别同职业的人 都是一个模子出来的 一点意思都没 好歹你也能自定义下相貌啊 看到这么多克隆人 压力很大啊   

然后  五个角色模式太单一   都是一种模式   一个技能增加能量(怒气 憎恨值 气 法力) 另外一些伤害技能消耗这些能量  而且这些能量上限不随等级提升增加(装备和天赋可以增加) 这尼玛不就是wow里面的猎人么  盗贼连击点 dk的符能和符文系统呢  尼玛弄五个不同样子的猎人就以为我看不出来了么 就如同三国志12里面就步兵 骑兵 工兵 我每次看到想起以前的青州兵 重步兵 近卫军 西凉铁骑 重骑兵 虎豹骑 象兵 等等 感觉现在游戏越来越像给三岁儿童玩的了

最后在说一点  D3完全没什么交流啊  大家进去 直接看进度如何 然后点旗子 开搞 一路杀到boss  捡装备 全程一句话不说 感觉就是为了刷装备 过程中与人交流的得很少很少 队友对于自己来说 就相当于单机里面召唤的宠物吧- -



总的说来 就如某些论坛朋友评价三国12说的一样 如果这货不叫三国12 还是一个好游戏 他错就错在 偏偏叫了三国12
所以对D3来说 如果他不是D3 而是暴雪的一个新名字的游戏 还是一个非常不错的游戏 但对于一个给了10年时间让你考虑如何发挥前作长处 还有wow和D2成功经验的基础上 你来个这么大简化以前系统 就把图形做的好看一些 把玩家当猴耍  就不得不怪我对你比出中指了           

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