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[讨论] 驳 = “星际2,暗黑3,暴雪已经结束霸主地位”

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发表于 2012-5-19 13:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 artofkill 于 2012-5-19 13:19 编辑

写下下面这些文字,不是为了反驳作者的标题,而是文章中的部分观点及论据。

原帖如下。
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暗黑3,内容简直可称为魔兽世界2。里面的各种魔兽世界模式。血瓶要很长时间才能喝。技能是附魔和天赋的合体版。宝石和铁匠完全是为了让玩家用光身上的钱。
而且竟然还出了现金拍卖行!!光这一点就简直难以相信是暴雪所为。如果暴雪在自己现金拍卖行卖装备谁知道?简直为钱什么都肯干了现在的暴雪。如今的暗黑3只不过是个2流产品。当我看到屠夫的时候还以为这是山寨之王腾讯做的。BOSS模式甚至和伊苏很类似。伊苏也是关一个地方然后地形BOSS各种招数要躲要打。甚至节奏感都比不上伊苏。打怪我用FS真心觉得累。设计的FS副手秘法球带了基本没什么效果而且少个盾,基本普通难度给怪摸几下就挂了。甚至小BOSS会拉人的给直接秒杀。不知道设计这种副手什么意思。传送时间高达10几秒。这点又是魔兽模式。技能基本都有很长CD。让节奏感大大降低。以前FS的暴雪球有CD吗?而且设计无蓝瓶只能等回。这其实就是和魔兽一样。但魔兽是合作游戏。现在这游戏有单机!!而且是单机!!!我一直认为暴雪搞平衡是为了玩家着想。可这作让我感觉搞平衡根本就是为了以后各种收费项目铺路。平衡好了让我们经常要合作玩,自己一个人玩不下去促进交易。为了钱暴雪是动了脑筋了,可自己的本质忘光了。忘干净了。他忘了当年自己多细心,发售前跳票为了游戏更完美。现在这出来的暗黑3竟然FS的技能也是全看武器伤害。我换个高攻剑之类的竟然比我的法杖法术伤害还高!!!这根本不是我知道的暴雪,只是个为钱疯狂的暴雪!!
我想我以后再听到暴雪出新作,不会那么高兴了。现在的暴雪已经是个资本运作的公司。仅仅是个公司而已。
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我做如下分析:
1,原帖作者认为D3是WOW2,我不敢苟同,去芜存青在任何领域,都是正确的哲学概念。不多冗述。
2,让游戏币有去处,这样才能保证游戏金融系统的平衡和正常,否则,游戏中的玩家,就会用其他等价物来取代贬值游戏币的经济地位,懂否?
3,技能CD,是为了保证游戏的平衡性、节奏性。举个简单例子,你去玩格斗游戏,人物的超杀随便放,所有招式无限取消,你觉得,这样的游戏有趣?
4,D3是单机游戏么?D2是么?D2最好玩的部分是战网,只要是老玩家都知道。不要粗暴的对任何东西下定义,尤其是这个定义只在自己的头脑里。
5,所有技能看武器伤害,暴雪这么做,无非是为了简化伤害系统的定量,从而把更多精力放在游戏体验和数据的统一化上。这就是像是统一度量衡和文字的意义一样,让社会的效率更高,社会可以把更多的生产资源用於更有价值的部分。

以上。

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