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楼主: ztp520
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[转贴] [3DM电玩区分流组]《龙之信条》XBOX360全区下载发布(BT)

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发表于 2012-5-21 10:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ztp520 于 2012-5-27 21:55 编辑


英文名称:Dragon's Dogma
  日文名称:ドラゴンズ ドグマ

  中文译名:龙之信条
  游戏平台:PS3XBOX360
  游戏类型:3D RPG
  游戏容量:8.3G
  游戏语言:日文、英文
  发行区域:日本北美欧洲
  制作公司:Capcom
  发行公司:Capcom
  游戏引擎:MT Framework
  发售日期:预定2012年

 游戏简介:
  本作的制作人由小林裕幸担当,监督由伊津野英昭担当,游戏构想了3年,已经开发了2年,使用的引擎MT Framework是预定2012年发售,本作是集结了Capcom日本总部最多精英一同打造的超级大作,本作对应PS3和XBOX360平台。《龙之信条》是动作冒险游戏,一个开放的剑与魔法的幻想世界,玩家可以自定义创建自己的角色组队战斗,需要用“Go”、“Help”、“Come”等指令控制自己的队友,还有角色育成系统、道具收集、在线交易等要素,游戏的剧情是从龙的复活,并袭击了海边村庄作为开端。以下是国外游戏网站编辑在试玩本作DEMO后的报道:Capcom的新作《龙之信条》是一款带有团队搭配和动作于一体的开放式BOSS战RPG游戏,我有幸玩了一把大战狮鹫的体验。体验版里内容不多,故事剧情是玩家们在被龙偷走了心之后开始的。那只龙会指引玩家们完成一系列的任务。我的队伍在下山以后遇到了一群哥布林。他们刚刚击杀了一只猛兽或者在蚕食它的尸体,他们正在跳舞和鸣叫着庆祝。不幸的是,庆功会最后以血腥结尾。


      游戏特色:
◆高度风格化的战斗动作
  《龙之信条》游戏由《生化危机4》和《鬼泣4》的制作人负责开发,因此战斗风格应能得到保障。
  ◆战斗能力化
  游戏的战斗精髓在于玩家如何玩这款游戏,在哪里打击对手,对于对手的攻击如何反应。
  ◆易获得的游戏深度Capcom将空前的关卡深度带入动作游戏类型,玩家在游戏中每一个决定都能直接看到其影响,你的武器重量、装甲材料,甚至你的手臂长度。
  ◆史诗般的冒险
  《龙之信条》的故事主线是玩家和自己的队员为了拯救被恶龙侵害的村民而踏上征伐的故事,
  ◆开放世界设定
  利用Capcom的专利引擎MT Framework开发和曾在《生化危机5》和《失落的星球2》中使用的开创性的画面风格和光影效果,《龙之信条》扩展了游戏环境创造出一个巨大的饱满的成熟世界供玩家去探索。
  ◆丰富的NPC
  游戏中有数百个全程语音的互相影响的NPC存在,玩家需要和众多神话中的神秘生物去战斗,每一种都要求不同的战略并提供独特的体验。
  ◆其他信息
  动作游戏苦手也可以通过累计经验值和集中好的伙伴(游戏中叫pawn)、适时观察战况战胜敌人
  游戏内容需要一定动脑能力
  AI中有1人是自己的pawn,剩余两人通过连线借其他玩家的pawn
  主人公其他的pawn(AI)不同过其他人育成似乎也不行
  通过连线可以借其他人的pawn,但不能借他人的主人公角色
  网络连线并非必须
  也会有NPC成为同伴

    游戏截图





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舒服的沙发
发表于 2022-1-6 10:53 | 只看该作者
感謝大大的分享~~~謝謝
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