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[讨论] 死亡凯尔的要塞任务耐玩性很高,就是有两点....

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Zai'TAZ

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发表于 2012-5-21 11:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可以宣战却没有那种没有名字的NPC在要塞里,起码给点存在感啊!!!当然要是有防御要塞的群战就更好了.....
外加可以刷很多好东西,从维持不停外交的钱和极品锻造材料,就是刷出来的“食物”除了把宠物增益练到顶就没用了,只剩占背包了,这个也很没存在感.....

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