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[讨论] 吐槽盆子就算了,我的问题是——如何让大菠萝3变的更好???

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发表于 2012-5-21 19:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我其实没玩,我就看了一眼最后的BOSS战,总的来说,ARPG到了多年以后,依然是无脑的BOSS战,怪物满屏乱转打玩家。我就奇怪,为什么不把这个过程制作的更有趣味呢???或者是场景的互动性更强?玩家啥火箭,闪电满屏飞,纳闷的就是把地面都炸不出个大坑。太搞笑和无聊了吧,以前可以说是技术不到位,或者是电脑性能不够好,那么现在呢?

—————————————————————    其实我只期望,在未来的那天我玩的个ARPG游戏里,在超级大BOSS朝我怒吼冲过来之前的一个高台上,本人在放个鞭炮炸断了高台的柱子,结果BOSS惨叫一声掉下去摔死了!!!

或者是我花言巧语在BOSS想要给我致命的一爪子之前,塞给它一剂毒药把BOSS给毒死了!!!

或者是~~~~~~~~我也不知道的啥古怪可能。

这有一天可以实现吗???我难道得等待天网???
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