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楼主: funwrong
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[原创] 你们玩了免费的D2十年,难道全程联网真的是杀死D3的"刀"吗?

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发表于 2012-5-21 22:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      2001年,鄙人初中三年级,青春懵懂,花样少年,当时电脑游戏年龄五年。那一年我印象最深的只有两件事,一个是买了人生中的第一个正版游戏-------石器时代.................另一个是我鼓动同学在电脑城花了32块钱买了一个他不喜欢玩就直接扔给我的有着4张碟片(当时我们这边8块钱一张碟)的盗版游戏----暗黑破坏神2......
      时过境迁,沧海桑田,2009年大学将要毕业,三月份的一天正无聊无所事事感慨着网游无聊新出的单机配置高机器跑不动,无意间听到了对面寝室传来了有点点熟悉的金币声,我心想说尼玛这听着好像是传奇啊,都什么时代了还有人玩这玩意呢?处于好奇我迈着诡异而又猥琐的脚步来到了对面寝室(担心对面的基友因为被我发现他在玩传奇而羞愧自尽),但是映入眼帘的却是一位满头白发穿着黑色小夹克,手里拿着搅屎棍后面还跟着骷髅的中年大叔。我凑的!这这....8年了!!!我居然还记着这个游戏的名字!暗黑2!!!于是,我小心的问了一句:“同志,这是暗黑2吗?”同志转过头带着温和的笑容回了一句:“不是,这是连了战网的暗黑2!”于是,从那时到工作以后的好长时间,我都混迹在91D2上,连我自己都不明白为什么我会对一个8年前我用修改器随便玩了两个小时就放弃的游戏现在却花费了这么长时间还乐在其中?一直到我去年新配了电脑然后疯狂下载游戏又删除之后我才明白,暗黑2的经典就在于他的简单直接上:杀杀怪,刷刷宝。这也真的才是ARPG的精髓。玩了越多的游戏,越感觉暗黑2的好玩。
至于暗黑3,CD-KEY还没到手,暂时还没机会体验,不过看了很多D3的视频,我很庆幸暗黑系列依然维持那种感觉,在保持经典模式的情况下加强了打击感,至于很多人吐槽的画面问题,我认为那根本就不是问题,这就好像你抱怨悍马跑的没有法拉利快一样。
     还有全程联网,个人认为暴雪的做法无可厚非,暴雪明白,你们也明白,现在世界范围内的盗版问题有多严重,就只能全程联网以此来防盗版。玩家们是怎么知道暗黑3的?一部分是暗黑2的老玩家,一部分是暴雪的粉丝,还有一部分是纯粹凑热闹的跟着亲朋好友来的,试问一下如果现在3DM首页标着《暗黑破坏神3蒹葭汉化组免安装中文汉化版+已安装S组破解》,上面上三种玩家还有多少会花钱?恐怕只有暗黑游戏的死忠了吧,夸张点说不足现在的百分之一!!!!拜托!!做了10年的游戏啊,耗费了多少人力物力啊,花了多少宣传费啊!!现在TMD的欧债危机啊!!暴雪弄不好还买了希腊的债券了啊!!赚不到钱会死人的啊!!!!!我们大多数人都已经了习惯了玩游戏不花钱,花钱的游戏都是屁,所以我印象很深刻当时暴雪一发布必须买CDK登入战网才能进行游戏的时候,铺天盖地的骂声就来了,如果把"必须买CDK"这句去掉而只让大家全程联网呢?还会有那么多骂声吗?那请大家假想一下,如果我国从一开始就非常注重这种网络知识产权的保护,你玩别人游戏不花钱就跟你去餐馆吃饭不花钱一样同等对待,大家就不玩游戏了吗?
     现在唯一的问题就是延迟了吧,我相信曾经做出了经典的暗黑2的公司也一定有能力把暗黑3弄好的。

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