3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2982|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[分享] ★★★★感悟游戏.乐享使命召唤.我们的心声★★★★

  [复制链接]

15

主题

188

帖子

247

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
13
金元
1950
积分
247
精华
0
注册时间
2006-10-11
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-5-22 10:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使命召唤,可以说是游戏界上的一个里程碑,不论故事情节还是画面细节,都不吝啬于其他游戏
(先声明,此次发言,不针对任何游戏,只是我这小玩家小小的心声,不要喷我....)
现在,我来讲下我的使命召唤故事...


使命召唤4
我是08年才玩的,由于自家电脑配置不够根本玩不起,所以每周周末去我舅家玩,先是体验到新的画面和故事,和之前使命1和使命2有着巨大的区别。最初控制的主角,也就是刚入队的新人:Soap肥皂,与普莱斯对某运输船进行攻击,之后各种基情,也深深吸引了我。
自认感人之处:
先是那狙击关,那两个人(名字就不用说了),A君受伤,B君一直背着A君在枪火之间逃脱这,最后在某游乐园坚守阵地等待救援,这不是很感动么?(直到现在觉得很神奇..某君在草地上坐着开枪一点事都没,而我都不知在这关卡死了多少次,该死的剧情需求..)
然后就是最后一关最后部分的画面了,再此致敬Griggs!(拖Soap进掩体后被击杀的队友),当敌军注意力全部转移到被击中的直升机那时,倒在地上的普莱斯扔过来一把手枪,肥皂马上捡了起来,杀了Zakhaev。之后被救援飞机救走,那时我还认为普莱斯挂了...



使命召唤6
使命召唤6的话是用XBOX360来玩的,电脑配置还是不行啊...
6块一个钟头....对当时我已经是巨出血了..原本都是和基佬一起去玩双人游戏的...比如战争机器...
我原来认为使命召唤4那故事已经结束了,直到具体了解了下前作故事,原来还有个渣渣没有死...
自认感人之处:
最主要的,还是Ghost和小强的死啊...心疼我的肺啊...(大家自行回忆下吧..)



使命召唤8
上了大学,买了新电脑,全高特效无鸭梨!星期六利用渣渣的校园网龟速下载,星期天利用高超射击技术神速通关....才玩了6小时就通了..不过在宿舍玩,吸引了不少人的观看
自认感人之处:
在此我做着简括,先是Soap的死...感觉摔下来流血过多而死..可惜啊...之后是尤里,没想到故事背景那么震撼...最后是...只有普莱斯活着,深深吸了一口雪茄...

在此!作为COD玩家!我们来为他们致敬!

哦哦哦..发错!失误失误...
在此!作为COD玩家!我们来为他们致敬!



多人游戏和单人游戏,是完全不同的两种体验,我们玩游戏,大多数都是在现实没法实现和完成的,却能在游戏里实现与完成。我们享受着游戏带给我们的乐趣与知识,即使游戏是虚拟的,可我们的欢笑与快乐却是真实的。
外挂,是人人疼恨的存在,带给他们虚假的荣誉与快感。使用外挂,已经失去游戏原本的乐趣,对射击游戏来说,外挂影响最为严重。我们是来玩游戏,而不是被游戏玩,使用外挂者则是被游戏玩。
人人皆知,游戏就是一把双刃剑。也就是:你是要成为游戏的主人,还是成为游戏的傀儡。
使用了外挂,就乖乖承认算了,被抓到还不要脸硬为自己狡辩,事实胜于雄辩!就算被误认为作弊也不要骂他人祖宗八代,忍一时风平浪静,退一步海阔天空啊...
最后,分享某贴吧某位人的话(名字不记得了,如有冒犯,请原谅)
我一天一天地增加着对人们的厌恶和失望。
喜欢的动漫风格不同,
要吵。
喜欢的电视剧不同,
要吵。
喜欢的国家不同,
要吵。
喜欢的游戏平台不同,
要吵。
喜欢的明星不同,
要吵。
喜欢的电影不同,
要吵。



自以为是,
自私狭隘,
妄自尊大,
一旦找到同类,
臭气相投,
就拉帮结派,
用语言暴力和实际暴力打压异己。
都是人,
却不能求同存异。
就像房龙所说,
心的壁垒像花岗岩,
把自己放在最高点,
和同类一起分享共同的恐惧,
一起施行不宽容。



评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-27 03:46 , Processed in 0.030522 second(s), 21 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表