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[火星] 海战的一点经验,有点无耻的手动射击

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发表于 2012-5-22 11:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这一代的海战,基本上都是靠solo。传奇难度下,电脑的船满屏幕跑,见港口没防守就炸,见大一点的舰队就撤,所以基本上都是靠一对一或者一对二。所以这篇帖子我会主要讲一两艘船对敌方更多更强的船的经验。

首先说一下船,装甲,弹药的特点和我的经验。除了铁甲舰,船有26, 16, 14, 12, 6, 3门炮这几种,体积依次递减,其中12, 6,3 这三种船体积已经很小,在最远射击被距离命中几率非常低。船体强度是越小越不耐打,但这仅仅体现在实心弹对射的时候(开局初期),在开花弹或以上的弹药攻击下,反而因为大船体积过大被命中率高而更不耐打,所以综合体积火力还有速度,12炮船为最优。装甲方面,木头和铜几乎没有多少区别,铁皮倒有较大提升但速度降了,所以对于solo而言,其实木头船是最经济实惠的,反正都是敌人几乎打不中我方。再说弹药,实心弹不多说了,初期用的,可以轰白了抓俘虏,填装事件8s。开花弹通吃木头和铜船,但是射程短,填装20s慢的要死。穿甲弹通吃所有装甲,手动射击射程更远,精度似乎也高点,不会像开花,实心弹那样打出去上下飘,更关键的是填装只有10秒,这是中期的主力弹药。高级穿甲么,,据说是穿甲后再爆炸的,,研究出来太晚了,,在普通穿甲已经够用的情况下,我都是先攀的其他科技,不多作讨论。

再说实战。实战中我的经验就是要用好手动射击,而手动射击的两个特点在于:1.可以超视距超视角射击,超视距就是比自动射击范围远,超视角就是范围更宽;2.很imba的一个特点,那就是自动和手动射击的填装时间是分别算的。。。相当于你的火力增强了一倍。。。而手动射击的这两个特点在使用穿甲弹solo的时候发挥的淋漓尽致,敌舰基本上都是在还没进视野或者刚进视野的时候就挂了。

铁甲舰就不用多说了,一艘灭一队的东西,但需要注意的是,外国铁甲舰(我用的米国的)开花穿甲填装时间相同,都是20s,穿甲弹就没那么大优势。

至于为什么我没有说敌人有1000射程铁甲船的情况。。。是因为我没有遇到过敌人有发展到那么牛的,一般看见铜船我就派铁甲搭一满编把对方有军港的城做掉。。。以此保证即使敌人的船像苍蝇一样多,也只有给我屠的分。。。

欢迎理性讨论,理性拍砖。。。



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