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[讨论] 历代光荣三国志的最大问题——名将和普通将领实力差距太大

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发表于 2012-5-22 13:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
历代光荣三国志的最大问题就是名将和普通将领实力差距太大!

历代三国志一直是都是收了几个名将小分队,然后横扫天下,弱将任凭头像再好看,名将一到手马上座冷板凳回家种田

三国志12在这个问题上已经有所改善,有了独特战法,周仓,田豫都能出头


但是三国志12这个问题依然存在

名将本来属性就高,特技又多,再加上宝物,和普通将领拉开两个档次,爵位增加大量属性和兵力,又拉开了档次,陈情居然还能培养上105,玩家可能会去花大精力培养弱将吗?这样名将400多的不和谐属性就出现了

战法的不平衡又进一步加剧了名弱将的差距,周瑜的神火 伤害高了火计2点不说,还加了这么牛逼的BUFF,居然消耗只有8,这样产生的结果是——强将越来越强,弱将越来越弱!!!!

遵循着存在即合理的想法,我调整了所有战法的平衡,弱将也可以拥有高阶战法,南蛮西凉军团更是拥有独一无二的战法,让三国志12成为一个真正的武将收集游戏,而不是“名将”收集游戏

但是问题依然没有解决,武将之间带兵量的悬殊差距依然无法调整!

尽管把官职奖励的带兵量改到了0,但是统率居然还影响带兵量,5点统率500兵,最大的问题就是智力差和武力差技能伤害居然和带兵量有关,也就是说 一个高统低智的武将也能用智力差技能造成很大伤害!

所以跪求某位大神找到5点统率500兵这个数据,把他改到0,san12的未来就在你的手上了!!!!!!!!!!!
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