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[自曝照] 历代ATI旗舰显卡精彩演示DEMO赏析............................................R8500篇【内含前言】【48P】

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游戏亡灵

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发表于 2012-5-22 14:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Shaders3.0 于 2012-5-22 17:01 编辑

显卡发展日新月异 新技术层出不穷
无论ATI还是NVIDIA,每次有新显卡发布都会同时公布一个或者多个美轮美奂的演示DEMO。这些演示DEMO的设计初衷就是通过完美的3D效果征服每一位观众,让大家对新显卡的性能及技术充满憧憬和期待。所以ATI和NV必定会尽其所能使出浑身解数,在演示DEMO中大量采用显卡的最新、特有、特长技术。

深入剖析技术演示DEMO
一个好的DEMO同时需要艺术和技术。技术演示承担着两个任务,展示新硬件和刺激销售,人们往往想在购买之前看看新硬件所能达到的效果。越有趣和越吸引人的DEMO,就越会获得业界的认可,也就越有可能给消费者留下深刻印象。而DEMO的技术含量越高,就越有可能刺激游戏和软件开发者去考虑平台细节画质的改进。所以这两个任务就要求这些演示DEMO不仅要具有技术先进性,更要有艺术上的完美追求。

显示芯片作为电脑系统当中的3D图形核心配件,是技术与规格发展最快的配件,当全新的技术需要取代旧技术时,展现新技术演示的重要性不可低估。事实上通过对ATI和NVIDIA所有旗舰级产品之间一对一的比较可以看出,它们之间的差异并不像他们各自宣称的那么大。我们并不想谈3DFX Voodoo对阵S3 Virge的时代,现在来看这更像是可口可乐Vs.百事可乐。

结果,在技术实力相差不大的情况下,也许某些细微方面的原因,许多人都会选择/认准他们更喜欢的品牌,这就是技术演示流行起来的原因。技术演示也是在早期Sony PlayStATIon 2能够全面抑制Sega Dreamcast的方法。

轻轻松松赏DEMO 愉愉快快学技术
因此,透过显卡的配套DEMO可以从一个侧面了解这款芯片所具备的实力。仔细欣赏每款DEMO,不但是一件非常赏心悦目的事情,而且可以在轻松愉快的环境下全面理解当年显卡所具备的激动人心的技术,虽然这些技术现在看来可能非常“幼稚”,或者已经过时被淘汰,但是重温当年的辉煌也可以对显卡的技术发展有一个更加深刻的认识!

下面就来仔细欣赏这些汇聚了两大显示巨头精华的DEMO,让大家真正领略一下这些技术与艺术的完美结晶!






虽然Radeon 8500并不是首款DirectX8显卡(NV的GeForce 3才是),但是ATI根据微软最新DirectX 8.1的特性,延伸和发展了一些全新的技术,使其看起来更具卖点。

Radeon8500系列的像素渲染引擎可是采用了最高的1.4版本,而NV方面直到后来发布堪称最强DirectX8显卡的GeForce 4 Ti系列也仅支持PS1.3。因此ATI大肆宣扬真正的DirectX8.1显卡,以及展现PS1.4技术魅力的重任落在了8500演示Demo身上





丰富生动的面部表情动画演示——Rachel:
“Rachel”使用了LifeFX的面部动画系统,LifeFX充分使用了像素渲染和顶点渲染。顶点渲染主要用于动画关键帧之间的形变,而像素渲染则用于实时的渲染出真实效果的皮肤。


材质贴图主要用于构成皮肤的颜色、毛孔和光泽,Rachel的嘴唇、皮肤、甚至是牙齿,都具有非常逼真的纹理。另外得益于像素级的贴图和光照技术,头发、甚至是睫毛也能逼真的再现出来。Rachel的眼球也采用了独立的几何系统来表现出其光泽和对周围环境的反射,使其具有非常真实的眼神。
Rachel丰富的面部表情渲染时至今日依然看起来生动活泼、栩栩如生,可见其Demo设计功力非同一般,Rachel主要为了突出ATI的SmartShader引擎的渲染能力,也就是DirectX8当中引入的像素渲染和顶点处理。











































大自然——最佳的展示舞台:
相信很多人都不会忘记3DMark01和03当中两个漂亮的Nature场景。的确,展示美丽的大自然给人视觉上能够造成不小的冲击力。

殊途同归,ATI也想到了使用自然风光来表现自己的SmartShader技术。尤其是用像素渲染来表现自然界中的水。水历来是游戏中最难表现的事物之一,但自从有了像素渲染,水的质感表现迈上了一个大台阶。

以现在的眼光来看,在ATI 8500的Nature当中,水的渲染效果实在是差强人意,但是比起3DMark01 Nature当中的水面,还是要强很多倍的。

水面渲染效果在当时还算不错,但是其它方面只能说表现平平:远景和近物缺乏层次感,物体细节部分表现力不够,整体水平不如3DMark01。






























































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