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【游戏评测】斯巴达复兴游戏评测

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发表于 2012-5-22 16:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
总述:
《斯巴达复兴》是一款相当不错的一个战略游戏,5V5即时推进的战斗模式,简化的内政系统、丰富的武将卡牌系统,给这个山寨横行的策略市场带来了崭新的气息。
核心玩法:
1、战斗
战斗采用了5V5即时推进的模式,即每个玩家可以上阵五个武将,NPC最多五个武将,其中近战最多可以上场五个,至少上场一个,远程最多可以上场四个,也可以不上场。战斗时近战根据排序依次上场,上一个近战武将没有阵亡的情况下下一个近战不会出场,远程不会受到伤害。战斗结果以一方先击杀对方主将为依据判断胜利。




影响战斗结果的因素包括武将属性、武将佩戴技能、技能等级以及近战出场顺序,远程的布阵不会影响到战斗结果。


2、内政系统
目前版本虽然有主城设置,但是内政功能极其简化。占领资源点的数量影响了征收银币和资源的数量,科技能提高战斗属性和内政效果,目前内政仅此两项。

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