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[火星] 说实话吧,我有点失望了,后悔了。台服帐号准备送人了。

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发表于 2012-5-22 23:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3dmfkx0506 于 2012-5-22 23:17 编辑

第一点,把单人模式也做成强制在线模式简直是造孽。辛辛苦苦打了那么久,服务器一出错,全完蛋,什么都没了,自己辛辛苦苦打下的游戏进程只因服务器端的问题就被回档了,这不是搞笑么?虽说上诉“个人悲剧”不能代表广大群众,但得承认,强制在线这一做法确实损伤了我们玩家的利益——玩家付了钱却没有得到想要的服务。我可以理解暴雪此举的用心,它的确有效地制止了盗版游戏以及作弊行为的发生,但作为一款单机游戏竟然还要看网络的脸色,我实在想不通。如果说暴雪仅要求玩家在登录时进行网络验证,这样大家还能接受,但事实是,任何网络问题都有可能让玩家丢失游戏进程,这样真是说不过去了。就算这点我也接受了,你天天维护服务器,维护个什么劲?有用吗?
第二点,居然给我移除了个性化的加点设定,我的蛋华丽丽的碎了,这货还是暗黑吗?老子辛辛苦苦等了12年,就等来这么个东西?即使《暗黑3》游戏自由度设定得再高,角色培养模式只在于打装备、镶宝石,已经不同于《暗黑2》中细致入微的角色培养模式,你们有那么缺钱吗?真是把一个游戏不知道折腾什么样子了。你们有没有想过,为了《暗黑2》我们能等12年,如今的《暗黑3》依旧能让玩家们为续作等上十二年?这里我们要划上一个大大的问号!
第三点,也是所有人最关心的一点,价格问题。我先问问每个入手的人,如果时间可以倒流,回到你们入手前,当你们掏出自己的银行卡,你就要想想这钱花得值吗,这游戏值得我花钱吗,有没有其他可选项呢?比如说《火炬2》,入手它的正版游戏只要20美金。当然这边并不是拿《火炬2》和《暗黑3》做任何游戏上的对比,我只是在模拟一个消费者的思维。要知道《暗黑3》可要60美金,而已经进入测试版并将于本夏季发售的《火炬2》只定价20美金。我当时也进了《火炬2》的BETA测试,很不错,可以说延续了《暗黑2》的经典,而且很多物体细节方面与《暗黑3》也差不太大,可能正式版会有更多的改进,虽然非常不喜欢《火炬2》的画风,《暗黑3》的画风不得不承认,简直和《火炬2》不是一个级别的,人家制作团队毕竟更庞大。
所以呢,有些失望吧,有些后悔吧。


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