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《尘埃一决高下》再引XP\Win7之争,待到明年就是32位\64位之争了。

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发表于 2012-5-24 12:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 suzhihong 于 2012-5-26 22:27 编辑

首先新闻回顾:《DICE表示所有32位系统都将逐渐无法玩游戏》

EA宣布要大范围应用“寒霜2”引擎,以及之前《战地3》的发布,玩家们可能深感64位系统的重要性,虽然32位系统能让玩家很好的享用大部分经典游戏,但是64位系统的更换已是未来的趋势。
寒霜2引擎开发人员Johan Andersson昨日在其Twitter上说,“我们将会在2013年大范围推广寒霜2引擎的使用,届时将会要求64位操作系统。”如果你已经是64位系统的话,请无视这些吧。据Steam的调查显示,53%用户是64微操作系统,其他的都在32位挣扎,如果日后想游玩DICE的游戏(未来EA大多数游戏)的话,最好还是尽快升级到64位吧!我们目前还不知道这具体是哪几款游戏,目前DICE旗下最让人期待的作品有以下几部:《战地:叛逆连队3》、《镜之边缘2》以及《战地4》。此外,EA旗下其他多部作品也确定将使用寒霜2开发:《荣誉勋章:战士》以及《命令与征服:将军2》。

相关资料:寒霜引擎(Frostbite Engine),是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎。“寒霜2”是新一版寒霜引擎,随战地3一同发布,它将完全利用DirectX 11 API和Shader Model 5以及64位性能,将不再支持DirectX 9(同时也意味着不再支持Windows XP),同时将包含增强的“摧毁3.0”(Destruction 3.0),并拥有更加精良的物理系统。

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待到明年寒霜2引擎游戏发布,到时候32位64位之争会出现导火索,这个64位毫无疑问是在Win7系统基础以上的,之后支持64位系统的游戏也会陆续发布,毕竟最基本的一点就是32位不能支持3G以上内存,而现在4G内存已经非常便宜了,就算两条4G也不算贵,而更大的内存自然也能带给我们更好地游戏体验,当然也少不了显卡和CPU,我相信未来不久陆续更换4G、8G内存玩家会越来越多,那么Win7-64位系统以上是必然趋势了。

至于Win8的出现不会对广大玩家有什么影响,毕竟它只是在Win7的基础上增加了对触控设备的改良,它的竞争对象则是苹果和安卓,到时候会跟安卓、苹果的市场三分天下,对于玩家而言,我想下一次的更换系统热潮应该会是Directx12系统的出现,到时候会再次出现DX11\12之争。

我想劝劝广大玩家,如果现在想换系统的话,就索性用Win7-64位系统吧,免得明年又要到处看到这种争论的帖子来折腾。





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