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[心得] 我也是奔三的人了,但是对暗黑3感觉打95分,满分100啦!!!!

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发表于 2012-5-24 16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 彼岸菩提 于 2012-5-24 16:59 编辑

      我是奔三的人了,有老婆有女儿,晚上要到8点半后才能有时间玩,有时候半夜还要起来给女儿把尿,白天就中午回家玩一个多小时游戏,但我感觉这游戏是神作,当然神作不代表没缺点,有缺点,但瑕不掩瑜,值那个价!!!
     首先对于这游戏是单机还是网游的争论,俺实在不懂,这是一个正常的有理智的人应该指责一款游戏的吗?游戏对于玩家而言,只有好玩和不好玩,单机还是网游,有个毛意义!谁规定单机就不能联网,网游就不能单机?暗黑就是这样啦,咋地啦,你喜欢就玩,不喜欢就别玩,但请别用联网作为不好玩的理由,这不是一个正常人应该说出来的话,这是2话,2急了。
      人家暗黑必须联网,其实很有必要,一是可以打击盗版,这个关系到游戏的利润问题,假如做游戏没利润,谁还来做?别2了。二是防止大家修改游戏,既然这款游戏是以刷装备为乐,那么就必须防止作弊。暗黑2假如可以单机,那么就能作弊,随便一个修改器就能改等级改金钱,而暗黑的技能系统、铁匠系统就彻底废掉了,也就是说,这款游戏本身的设计,其实也是阻碍游戏单机版的。或许有人会说,单机可能作弊,但不代表单机必然作弊,以此作为反单机的理由不成立,对,这我承认,但联网能最大程度的保证游戏的公正性、耐玩性,暴雪为啥不这么做?不这么就真2了。最重要的一点,强迫你联网,其实也是在改变你的游戏习惯,让暗黑真正的以网络为最大的便利条件,假如你不能单机了,你就只能全心全意联网打了,那么,之后的一切,就都根植于网络,人会化被动为主动,沉迷于网络中,是的,事实就是这样。(说句题外话,就好比服务器的设立,假设服务器只有一个就好了,分毛个亚服、美服啊)
       暗黑3这款游戏有多好,其实能难说清,因为暗黑这游戏很纯粹,就是升级、刷装备、炫装备,喜欢这模式的人就是喜欢了,不喜欢这模式的人也一定不喜欢,这游戏说简单,那真是简单到了极致。升级、刷装备、炫装备,最终意义在哪里?在炫装备这个环节上,假如全世界只有一个人玩游戏,这人肯定不选择玩暗黑,但假如全世界只能玩一款游戏,我估计最终会选择玩暗黑3,因为这个网络,这个拍卖系统,彻底将炫装备这个环节做到了极致,暗黑三这是一个很大的创举,而且不是缩短了暗黑的耐玩性,而是加强了暗黑的耐玩性。针对这一点,有人可能有不同意见,我就试着阐述两句,拍卖行能促进游戏的耐玩性,有两个前提,第一,好装备的门槛要“足够高”,这是必须的,否则强大装备的易得性会使游戏全无挑战,第二,好的装备要足够“多”,也就是说,没有最好,只有更好。这样就会让你一直打下去。
       暗黑这游戏有多好呢?易操作,上手难,这是针对操作性而言。这包括对硬件配置的亲民性、游戏操作的简单性,游戏运转过程的无停顿、少“跳进跳出”(画面的转换、特写什么的)等等,这是暗黑系列的一贯特点,我相信,真正喜欢暗黑的人,对暗黑系列这一特点是体会很深的,也很认同的。至于对上帝视角和画面的挑剔,其实这不是一个选择题,暴雪必须牺牲画面、固定视角,这样才能服务暗黑系列的一贯特点,简单、亲切,要知道一旦提升游戏画面、不固定游戏视角,对硬件将提出更高要求,而且很多人,其实有3d不适应症,旋转一下画面可能就头晕,这些人群不在少数吧(不好意思,我就是一个)。暴雪并没有放弃画质,老实说,暴雪的这种油画风格的画面,我感觉美得一塌糊涂,比什么所谓的3d的画面好太多了,那些韩国的泡菜网游3d画面,看了一个1到两天就腻了,但是暴雪的这种油画风格,这种带有魔幻风格的画面,给我一种永远的朦胧感,仿佛蒙娜丽莎的微笑,永远有更多的韵味值得你品味。当然,假设暴雪能将画面再稍稍提升下档次,我是赞成的,但只怕很难做到配置和画面的平衡吧。
      再说下打击感和技能的绚丽,说道打击感,暴雪一直做得很好,也有很多游戏做得很好,甚至于国产的一款很老的游戏也不输暴雪,刀剑伏魔录,不知道还有多少人记得他,哈哈,但是这次由于暗黑3联网的缘故,我感觉打击感变差了,也就是说打和击有延迟了,这是一个硬伤,说到这,就不能不说暴雪服务器的差劲,你既然是暴雪,你就不应该出这种问题,这种服务器上的问题,纯粹就是垃圾公司作出的垃圾服务,配不上你的名字。然后就是技能了,技能很好,酷毙了,不是那种空洞的技能,我就玩了法师和野蛮人,我感觉,暴雪的技能有一种质感,一种真实感,我说不清,但是画面就是比那些3d游戏的技能细致、绚丽,其他很多游戏的技能,我总感觉一看就是假的,但是暗黑的技能,不管是激光、闪电、好是冰冻,放佛是真实的、细致的,这个可能还是和美工有关,呵呵。
     最后说下暗黑3的缺点:就2个,一个是服务器太差了,我感觉这个不是不应该是问题,我是外行,但服务器应该和投入有关,只要花钱,服务器还做不好吗?还有一个就是感觉剧情还是短了,用难度来弥补,我感觉不是一个好主意。

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