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[心得] 昨天玩了一天的美国噩梦,玩到第三个时间轮回,果断删了重新玩第一部

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发表于 2012-5-25 08:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在再看看ign的评分,对于两部作品,完全公平。

美国噩梦确实可玩性提高了,武器,装备什么的,打得也爽了

但我怎么感觉再也找不到前一部黑暗中挣扎求生的感觉了

现在越来越像打僵尸的快餐作品(当然,只是像,快餐作品对美国噩梦是不公平的)

画面确实没以前压抑,甚至有了美丽的星空,但真没那氛围了

黑暗魅影的出现,跟僵尸差不多了,毫无感觉了,我只是淡淡地照破它,一顿机枪扫射

虽然前一部武器简陋很多,但黑暗魅影,在原本就黑森森的环境中,若隐若现的的身影,仍让我记忆犹新

前一部的歌曲,剧情,不得不说是经典

结尾的歌曲,开头的剧情,非常带感

就像身在一部美国大片之中

而美国噩梦这一部的剧情·····我说,第二个时间轮回我就算了

到第三个时间轮回,那车库里的妹子都有经验了,她说我不想再死了,你赶快去给我把保险丝修好·····

我那个囧得·····

这部剧情真的就是月光宝盒,而且玩到第三遍轮回就真的没意思了

果断删了,下第一部玩

也许是续集出得越快越令人失望

哦,貌似说错了,也许这只能算dlc吧

本不该要求太高······

诶,但愿心灵杀手2可以继承两部作品的优点

不要让我失望了,我可以等

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