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[原创] 3小时测试版玩通以后的具体感想。

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发表于 2012-5-25 20:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下午3点下载完破解测试版,安装NET.4.0.正常进入游戏。
以下感想
1,画面上比火炬1有长进,场景更细致,颜色更饱满。整体感官上比较舒服。
2,音乐上稍显不足,没有张力,气势上不是很到位,当然,是测试版,不知道正式版后面如何。
3,战斗部分总体来说还可以,虽然没有那么劲爆,但是在后期打入触手怪地城的时候明显群战开始给力,相信正式版的时候还会更上一层楼。
4,任务部分明显呆板,目前没看到什么互动部分,任务情节部分因为英文不是很懂,不讨论。这条实在是拉低了这个游戏的分数。
5,装备外观由于还是测试版,前期的装备不能说明什么,但是目前来看算是很给力了,这个还要正式版验证。
6,装备属性延续了暗黑系统的大部分精髓,正统暗黑FANS们算是有福了,大家可以开心的到处收刮装备了。金装在等级相同的情况下,一定比蓝装好,无需置疑。
7,人物属性问题还不是很明朗,不知道是不是测试版的问题,人物还没成长起来,反正一点耐力和力量不加的法师照样可以扛着一群怪往死里敲,而且伤害非常高,还是群伤……!
8,技能系统和1代差别不是很大,肯定是有所取舍,目前看的话,可能只能精通一系,当然还是要看正式版。说不上好与不好,传统玩家可能更喜欢这样,快餐玩家可能就……。
9,迷宫已经算是很好了,简单一个测试版,各种风格各种怪物已经多姿多彩了,各种迷宫风格迥异,灰常不错。
10,600多M的游戏做成这样,非常强大!!!

额,上个星期把D3打通了一遍,14个小时吧,恶魔猎手。没兴趣噩梦了,账号给朋友先玩着了。个人觉得D3对新玩家的吸引力要比老玩家大的多,至于好玩不好玩吗,看人。

可能又有人开始喷我,暗黑3必须要玩通地狱难度才能了解精髓,我只能讲,有多远滚多远,你当暗黑2啊?

目前来看,火炬2整体来说很不错。细节上比不过暗黑3是肯定的,但也不是说没有优点,各有特长。就目前的开发程度来说,20刀的价格绝对物超所值。

另外吐槽下,法师的近战有点逆天了,希望正式版别那么虎。


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