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[原创] 《暗黑破坏神3》他是款好游戏,但不过是过时的好游戏而已[b]从开服前就关注,到开服第二天入手账号开玩,体会良多,我是从小就玩电脑的80后,暗黑1给了我很大的惊喜

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发表于 2012-5-27 09:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从开服前就关注,到开服第二天入手账号开玩,体会良多,我是从小就玩电脑的80后,暗黑1给了我很大的惊喜,玩过仙剑金庸的人看到暗黑1那超级精细的画面而且还是立体感的会让你感到外国游戏技术的高深莫测,玩到暗黑也会在当时有种高处不胜寒的感觉,因为周围孩子还在玩游戏机和谈论漫画,现在是几年过去了我玩到了第三代,不得不说,暴雪我对你很失望,因为这么多年过去了,暴雪身为全球第一游戏开发商,但是在技术革新与游戏开发创意方面越来越乏力,从星际2开始就开始让人深深地感到暴雪除了炒冷饭不再有什么新花招了......

我总结一下暗黑的特点和暗黑三的优略势

优点:
1,游戏风格迥异,从画面情节和人设上都有即暗又黑的特点
2,随机装备生成,其实很早就是这样了,这是把双刃剑,有可能全程你都拿不到一把称心的武器,但是拍卖行成了让大家互通有无的平台,也弥补了玩家常常打不到自己要的东西的遗憾。
3,经典情节,天使与恶魔,邪恶与正义,就是这样,永远的争斗不休,玩家自然想一探究竟,再身为一个英雄的身份去推倒万恶之源。
4,成就感与成长感,长时间的战斗,让你看到自己一点一点的成长,从裸体,到最后一身金甲,天上天下如入无人之境,这是你会感到很幸福。

缺点:
1,游戏画面真的很黑,白天阳光充足的时候,阳光照在屏幕上,反光会让你看不清画面;
2,随机生成....传奇不如狗,属性一大堆没几个是自己想要的,这种尴尬会在你辛辛苦苦推倒打身后调出如此不堪的装备是深深体会,然后你只能去拍卖行,发现你要的装备真的有,但是也真的贵,要么RMB换金币,要么自己花大把的时间去刷金,最后买到这个装备,在进入游戏时一板斧排飞之前拍不飞的小怪后,相对论会让你感觉还不如玩普通难度来的过瘾,何必绕这么大圈子搞1-1与1W-1W不都是等于0吗!??!!?!?
3,反复反复又反复,重复重复又重复,点击点击又点击,从一周目打通那一刻开始,什么情节什么新鲜就已经荡然无存了,二周目开始你只能感觉自己在自己给自己找别扭,明明打过的还要提高难度去打,明明杀死的,你要更费劲的去杀一次,从一挥一大片到打一下掉一丝,感觉一落千丈,我想说暗黑破坏神,你设计成这样有什么意义呢??只要有时间只要有毅力,谁都可以做到SOLO炼狱,这又能证明什么?智商?技巧?操作?都没有,只有重复和时间投入而已!!!这很浪费时间和精力,所以让我很失望很失望,还不如WOW,起码WOW一件装备会让我花好久时间才能得到,但不是一直去刷,而是有节奏的,一周一次,或者一天一次,每次也用不了太多时间,团队也很重要,而不是像暗黑三这么枯燥乏味
4,团队意义低下.........人越多怪越强,但是玩家的装备强度并不计算在内,所以1个人玩有时候比带几个垃圾装备的玩家玩轻松的多得多,人玩东西都会考虑优劣利益,现在团队还不如SOLO那还团个屁啊,也没有什么奖励,这是要闹哪样!?!?


总之,323元我花了,我玩了,才用了几天时间我已经开始厌烦了,游戏性还不如LOL,起码有战术性有技巧性有竞技性,画面和什么什么打击感还不如战锤40K,而人家好几年前就出了这类的游戏,还是大场景战斗,暴雪我要说你是闹哪样??动辄就十年出个玩几天就腻了的东西,在这么下去暴雪将成为过去式,我现在开始期盼水雷公司的40K黑暗前年,不再对暴雪产生什么过高的期盼了,就是这样。

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