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[讨论] 暗黑系列究竟好玩在什么地方?我来写几条,如果这些都不是你喜欢的,就不要勉强玩了。

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发表于 2012-5-27 10:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ayaeye 于 2012-5-27 10:37 编辑

     之前写过一个关于老玩家对暗黑系列理解的贴子,有人顶,有人喷。这几天,好多人在说,这游戏没啥好玩的,通一次就够了,过时了之类的话,但我玩了这一个多周,个人认为D3才是纯正的暗黑,是我们这些从D2走过来的人期待的D3。D2火了12年,它哪里好玩呢?我来列举几条。
     先说下,个人从2000年开始玩D2,一直玩到2004年,离开时的版本好像是1.1,我一直在暴雪官方的战网玩,一直用的正版,一直玩的英文版,在美东服务器2年,其他时间在A3服务器。之所以要说这些,是因为,个人理解,D2时期,如果你没有上过官方BN,不管是局域网联机,还是在国内的私服(包括浩方之类的游戏平台),那你是不会体会到暗黑的精髓的。D2的时候,这个游戏可以线下玩,可以局域网玩,所以门槛很底,那时候大家觉得他好玩,是因为那个年代,D2无论在游戏方式、剧情、画面、系统方面,的确是出类拔萃的,很吸引人。但现在这个年代,游戏类型百花齐放,大场面、高画质、新系统,都给D3带来了挑战,很多人对它失望了,不难理解。但D3有它一直坚持的东西,言归正传,这个系列究竟好玩在什么地方?
     1、MF。MAGIC FIND。这是暗黑精髓中的精髓。上过BN的,60%的时间在MF,那时候,我们KM,KP,KB,K各种BOSS,用现在的话说,就是刷。暗黑不同于WOW,在WOW,BOSS只要倒下,就出紫装,只是出的不同,但固定的BOSS就掉固定的东西,想要啥,就每个进度刷一次,总有一天会出。暗黑则不同,用WOW的话说,就是“世界掉落”,物品分等级(不是装备的等级,是物品等级,就像WOW的359、378),90级以下的物品,小墨全出,95级以下,巴尔全出,98级的,暴躁外皮(就是小P)全出。但不是每次都掉暗金,HELL也可能掉出等级极低的暗金,你想要windforce,那就只能刷小P(还有一个,太远不好刷)。想要涡流水晶,杀杀小墨就行。就是这样,不停地刷,不停地K,你可能一辈子打不到WF,但会给你一堆其他的JP,这就引出了第二个精髓:交易频道。
      2、交易频道。混BN的,60%的时间在MF,30%的时间,就混在交易频道。经典的刷屏:5soj for occy;40soj for perfect wf.......刚才说,你可能打到一堆不想要的JP,去交易频道,换成你想要的,或是换成通用货币,比如早期的SOJ(乔旦之石),后期的高级符文,再去买你想要的东西。那时候,不论是美服,还是亚服,最火的地方就是交易频道,EBay上,最早出现的现金交易,也是在D2时期。我们可以坐在电脑前一天不进游戏,只看交易频道,也可以一辈子不去MF,靠低买高卖赚差价,换一身JP,这就是它的乐趣所在。
     3、不同路线角色的培养。暗黑系列,所有的职业,除了极少数有限定的物品,什么都能装备,女巫不一定就是高攻低防,我们可以练一个女巫,把力量加到175(好像是记不清了),给她装备上stormshield,练成一个block sor,冲到怪堆里放闪电新星,也可以练成高魔高技能加成,用ICE ORB清屏,还可以拖着火墙满屏跑。总之,那时候,一个角色,加完点,就固定了,不能再改,你想体验不同的玩法,就再练一个。所以,除了90%的时间在MF和交易,其他时间就在杀奶牛,练人物。
     4、随机附魔的装备。这个有两种,一是暗金随机附魔,比如,WF,5%-8%的法力吸取,5%的,就是垃圾,8%的就是极品,鉴定装备的那一瞬,是最激动人心的。二是蓝色武器随机附魔,这个变数很大,可能野外就掉一把物攻极高的双手剑,也可能NPC就卖一把,你可以用5万金币去跟NPC赌。如果拿到280%ED以上的双手剑,可能会超越GF(祖父之剑)。
     以上4点,是消磨了我们大量时间的精髓,现在再看D3,这4点,都被发扬了,MF,就是刷刷刷,交易频道,被改成了拍卖行,更加方便,角色培养,可以不用重新练了,调调符文就行了,随机附魔,更多的地方可以拿到不同的装备。
      如果你只看到了D3的画面、系统、流程,那么,请你想一想,我们为什么要玩暗黑系列,如果你不喜欢这些,走好不送,这300多对你来说不值得。附上我之前的贴子传送门:http://bbs.3dmgame.com/thread-3106983-1-1.html


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