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二十多年,一些印象深刻的游戏

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发表于 2012-5-27 20:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 幽都玉玺 于 2012-5-29 13:56 编辑

接触游戏虽然早,玩的游戏并不多,接触的游戏范围也有限。

一、天地劫——神魔至尊传
玩过的为数不多的战旗类游戏之一。印象深刻的原因是,大学里同学为他废寝忘食,而且旁观的人很多。当时我见识少,艺术修养低。所以在旁观撇了几眼之后,发表了我的观点:98年的游戏画面做成这样,这游戏差劲。因为我从第一印象判断,游戏开发的人没有诚意。
嗤之以鼻之后,玩游戏的和旁观的立刻反唇相讥,看游戏不能只看画面。后来观察他们为这么一个破游戏这么投入,为了完美结局不断的RELOAD,我也慢慢改变了观点;虽然一直没有玩,但是我想,既然画面这么差,那这游戏一定有过人之处。
多年后自己终于在VERYCD下载了游戏镜像,因为没有时间,看着打印了十几页的攻略,想完成他们当年没能完成的完美结局。打到第三十章,焚焰劫火,停住了。虽然没有最终完成,但是游戏的品质的确非常高。从此我也认定,中华文化在台湾比大陆保持的要好。
光看每章节的题目和人物物品技能的名字,都能被其中的中华文化吸引。
上官远、封寒月、紫枫、韩千秀、夏侯仪;
十方鬼众、亘古魂幡、杀阵、玄魔刻印、战阵、千魔啸夜、飞天;
黄泉祭衣、玄天水月、幽都玉玺、千幻流光、冥华紫晶、昴昂角簪;
千煌雷烈、 五雷正法、九俱焚灭。


当年同学的眼光果然不俗,事实上他们来自大城市的很多人在审美修养上都是很高的,只是当年的我自以为是。
不过这游戏BUG多,如果想打出完美结局,则难度极高,一定要精确计算步步为营,不看攻略打的话,到最后你会哭的。

二、圆桌骑士
没错,是CAPCOM的街机游戏。1989年,如果没记错的话,当时我玩到的是正版的基板,而且配置的可能是专业的配套屏幕,和后来出现的盗版和现在的模拟器不同之处在于,游戏画面的表现力高一个档次,非常的清晰。不是分辨率高,是清晰,色彩表现力也好得多。这游戏可以算是个艺术品了。由于时间久远,就不多谈,大家知道有这么个游戏就好了。

三、生化危机2
这游戏排第三,可能大家要说俗;或者大骂卡表。不过当年这游戏对我的震撼的确是巨大的。
这里还有个故事,那是我第一次夜不归宿。不要误会,当时我不是和现在的同学一样,去通宵了。而是在这款游戏面前站了整整10个小时,几乎没有挪过地方。从小父亲就带我看电影,好坏都看,算是雅俗共赏把。自从接触了电子游戏后,心里一直有个念头,就是把游戏用电影的手法表现出来,那一定是很有趣的。而且心里不断想象各种景象。可是这款游戏,却超越了我的想象。用今天我的话说,就是镜头语言运用的很熟练;配乐也很棒。
那时是1997年把,我就这样一动不动呆呆的看着别人玩了10个小时。直到凌晨3点,才换过神来。回到家自然被狠批,父母也是担心,并没深究。想必说了他们也不会明白的;有的事,不明白的人,怎么说,恐怕也永远不会明白。

记得当时那个光盘的版本和现在有很大的不同,其中有几个场景,在以后通关无数次总没有找到,比如很多大蛾子。而且在按住瞄准键的时候,按方向键,人物会单手把枪瞄向身后。时间久远,也许站久了记忆也不清楚了吧。呵呵



待续~

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