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[攻略] 非常高端非常NB的非职业玩家手把手教你规划贸易路线

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发表于 2012-5-30 14:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nolove00 于 2012-6-5 14:18 编辑

咳咳,亲爱的各位玩家,又和大家见面了!
为什么要说"又"?因为我在此帖里http://bbs.3dmgame.com/thread-3152841-1-1.html详细说明了工厂的规划,但是还是有玩家回复到:“非职业玩家啊,我还是看不明白呀!”“非职业玩家,我货物囤积怎么办呀!”“非职业玩家,能不能分享一些自给自足的经济圈啊!”“非职业玩家,我受不鸟啦!”……
哼哼,要规划的话可不是那么简单的,只有像我这样非常高端非常NB的非职业玩家才能做到呢。
先说下图示:
红色的框是我标注的核心生产港口
粉红色的框是生产的教学产品
绿色的框是原材料供应的港口产品
黄色的线是朗姆酒的供应线
白色的线是面包的供应线

以大家熟悉的罗亚尔港为例详细说明:
看图前有两点需要明白,0.5单位木头 + 1单位糖 = 1单位朗姆酒,1单位小麦 + 1单位糖 = 2单位面包1朗姆酒厂1天生产1单位朗姆酒,1面包工厂1天生产2单位面包
从图中可以看到朗姆酒有10条供应线(单条线供货效率为1,有1糖1木在一个产地,该产地供货效率为2),4木6糖,面包有7条供应线(包括自产自销,自产自销的货运周期为0),1麦6糖,骚年们,看出问题来了吗?
是的,这个经济圈的产地不平衡,所以在轴心港口的建设,酒与面包的产量要供应整个地区的需求,故要根据该区域人口的总消耗来计算生产数,请参阅我的21城统计数据,这不是本帖主要内容。
核心在于,我的生产能满足该区域的需求量,那我如何规划货运路线与建设原材料供应产地与数量呢?
这个时候非常高端非常NB的非职业玩家要告诉大家,这是你们想破了脑子也想不到的,只有非常高端非常NB的非职业玩家才能告诉大家(鸡蛋、番茄乱飞中),我告诉大家三条标准:
一.原材料供应比例
二.货运周期
三.该区域的供应产地数
    以朗姆酒为例,根据这三条标准,特立尼达-开曼-罗亚尔能满足,但是考虑到该区域只有一个朗姆酒生产地,故建立两条供应线来满足生产需求,另一条为卡塔赫纳-圣塔玛塔-罗亚尔(Dota线),黄金三角线,东西南北互补,我是非常高端非常NB的非职业玩家,哼哼!
再来看小麦,只有一个麦子生产基地,(你妹!你妹!你妹!……),但是该地同时有糖产出(哦哦!),所以在面包上的生产地需求就是1麦田1糖田,但考虑到该区域的麦子产地配比,麦子地数〉蔗糖数,这看上去很好,但是但是有的玩家就会说了“非常高端非常NB的非职业玩家啊,我已经明白了,你不用再说了,现在起我是生产达人了”,我只能说:“你放屁,啊!我们是商人,不搞运输赚钱怎么牟利!”罗丹岛的糖田只需要满足人口需求而不需要满足面包厂的供应,这样子的话,就需要进口糖了,嗯!所以面包圈的最佳供应链就是坎昆-伯利兹-罗丹岛,货物也流通了,现在已经有了3条三角黄金线,该是做远洋规划东西南北互补的时候了!
好了,亲爱的各位玩家,本次讲解因时间原因就到这里,非常高端非常NB的非职业玩家要准备被过“六一儿童节”了,哈哈哈,真开心呀,真开心……祝还在品味非常高端非常NB的非职业玩家讲解帖的冰山一角的玩家六一儿童节快乐,博大精深的讲解后续还有,敬请期待!我们下次再见!
——————————————————————————华丽的分割线——————————————————————————
嗯,亲爱的各位玩家,大家好,我是非常高端非常NB的非职业玩家,很高兴我们又见面了,上一期的讲解中,我教大家如何规划规划自己的
贸易路线,有的玩家说了:“非职业玩家呀,你就是标题党啊,你就规划了一种啊,游戏有很多种商品啊,几个港口根本不可能做到全局平衡啊”,“非职业玩家啊,我研究过随便的贸易航线和精心设计的航线利润率差不多啊!别费劲弄这个吃力不讨好的了!”。作为一名非常高端非常NB的非职业玩家,我的原则就是一定要对各玩家负责,将游戏研究彻底,系统给出了数据就是统计、计算与规划,今天的讲解我会为大家带来多产品的贸易供需路线,高清无码!我对什么有水印,打马赛克的行为深恶痛绝!

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