本帖最后由 cord 于 2012-6-5 15:58 编辑
太久沒玩過戰略遊戲, 路過發現術士:秘術宗師這款, 六角格子回合制模式, 加上人獸不死種族戰鬥,
與及魔幻的棋子角色, 就對這個遊戲的內容產生興趣!
下來試試~
第一場試玩, 補丁3, 選了最難, 人族, 打著覺得怎這麼容易, 於是上來看看大家心得, 才知道補丁3難度bug弄至五難度都只有普通的難度
唯有重裝主程式及打補丁2
第二場試玩, 慣例最難, 大地圖, 人族重新出發, 由於有第一場的經驗, 從一開始便連環城, 離主城一重重圈往外推, 玩了不一會, 已經3~4圈的城了, 敵人也沒動作, 而且地圖太大, 全都是空地任佔, 我方佔地圖勢力隨便都弄掉一國, 記憶就在80回合某國宣戰, 我便一氣連打, 打到對方一直求和, 怎可能和? 我都把對方主城圍起來了, 都是肯定贏的了, 怎會給和? 還什麼53金30法力.........., 然後吃掉那個宣戰自滅的, 已經無敵雄霸於地圖了, 唯有放棄這局
心想, 這場地圖實在太大, 怎樣才能跟電腦平衡點的對決?
第三場, 最難, 最小地圖, 獸族.....(人族有經驗, 不死聽說很易玩), 一開始還是連環城, 開始亂建了, 野外怪也來打得很猛, 一開始要很集中兵力的圍, 但是玩到廿多回合左右, 已經七八個城了, 電腦還是1主2副城, 還在跟野怪博鬥....我早就已經清了附近一堆怪在建城了, 現在三十回合就拉這麼大距離, 叫我怎玩下去? 還有什麼挑戰性的??
我想這遊戲根本就零分ai吧?!
綜合以上三回, 找到一堆遊戲缺點, 滿白痴的內容...
1. ai, 無論怎樣都沒看出有任何的人工智能, 就是一個沒判斷力的指揮棋子亂沖自殺的所謂ai
2. 外交, 什麼叫外交, 這根本不是外交吧, 一直來拿吃的喝的, 不給就是宣戰, 給就是當沒事發生過一樣?! 又不看勢力亂要東西, 明明就弱那麼多倍的勢力, 還宣戰?!
3. 兵種, 嗎這什麼兵種, 就是戰賊弓+法奶, 然後就那特殊兵種, 神兵種, 攪了這麼多兵種, 最後看的就只有攻防什麼的, 大哥你戰略遊戲無論怎樣都應該有兵種相剋對吧, 戰剋賊, 賊剋弓, 弓剋回戰, 這是很基本吧, 然後特殊兵剋普兵, 神兵剋特殊兵, 神兵再被普兵剋制, 這個是第二重相剋, 是應該有的, 但這個戰略遊戲就是沒有相剋呀~!!!!!!!!怎可能有一直掛buff的無敵於世兵種!!!??!?!
4. 地圖, 這什麼地圖, 竟然可以這麼亂來的, 我有一場的其中一個ai就是被一行的火山把主城隔開, 另一個ai要來打他一堆戰士近戰在那火山的另一邊一直跑來跑去被射, 這個主城地形bug剋個ai剋太利害了吧
5. 難度, 什麼叫提高難度, 難度不應只是就野外的小兵變成高級兵, ai敵方沒看出有那裏強大了, 敵方ai已經造得跟紙一樣, 人家把難度都調最難, 最少你也給個電腦資源200%吧, 五級難度就資源給5種不同比例, 100%, 110%, 130%, 160%, 200%, 這樣才有資源給電腦那垃圾ai造一下東西提高那可憐的難度吧?!
創意 4
畫面 4
音效 3
耐玩 3
內容 2
綜合 3
0~9分的評分喔.........
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打了4號, 再玩了2把
看到幾個post都說4號難度有回來了, 怎我一直玩都看不到難在那, 超大, 平面, 滿ai, 要求自己在地圖中央才開始, 發現ai都手動直接宣戰, 等都不等了, 就是ai都跟紙一樣, 主城都沒升到10級, 已經吃了2個ai, 看下去再玩也是一直吃到尾, 沒動力玩下去, 直接重玩後亦一樣, 錢肉法力毫無壓力呀, 到底難在那, 不知是否4號ai用提高資源收獲量來調整的, 打到一半都看到ai在海裏一堆小船做到把湖填滿, 那個資源都用在裏面了, 還能生啥兵, 這個根本性的ai問題就是這個模樣, 應該沒人能維護得了吧?
棋盤式戰略還要單機, 本來就是要求一個電腦ai的能力要足夠強勁, 要有像下象棋時那種電腦ai的強力分析力及模擬力, 這game的ai造成這樣完全是一個幼兒級別, 還談不上小學初中的階段, 連城封位, 阻斷, 施壓, 反制, 一丁點身都沒看過, 就是看到十來格的湖上滿滿旳船, ai的垃圾級別真高呀
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