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[讨论] 大家都在骂暗黑3,那我就来顶一下,我非专业玩家,不同意的,您骂我就成,别带家人,谢谢(更新)

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发表于 2012-6-1 04:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wwuther 于 2012-6-6 02:11 编辑

最近看了太多骂暗黑3的,太多了,多的我实在觉得有些不公平。我想说说我自己的想法,基调是挺暗黑3,但我相信你看了估计不会太烦我

1.   要说游戏好坏,首先得有个参照,或者说,玩家对它的心理需求。那么大家对暗黑3的需求是什么? 好吧,画面,必须第一。可玩性,必须第一。平衡性,必须第一。操作感,必须第一。。。。。。。。其实,我们心里都知道,我们希望暗黑三成为最少十年无法超越的史诗级传奇大作,至少压的棒子游戏三年只能喘气,五年基本倒闭。华丽丽,闪耀耀站在游戏史的里程碑的位置上,永远璀璨着暴雪出品的金字招牌,守护着我们这群渐渐老去的80后年少时的回忆。
     我想,我说的没错吧。 大家觉得这个要求是不是太高了? 暗黑1,2, 或者魔兽3或者星际,这些创造历史的游戏有他们特定的历史环境。要知道,暗黑出的时候,RPS游戏还是个生僻词汇,大家对游戏的期待就是0,那个闭塞的落后年代,我们很容易被调动起全部的热情,去投入到某个游戏中。比如,十年前你会玩命儿玩传奇,现在你还看得起传奇么?(无贬低意思,只是说时势造英雄,它占了行业入口,必定刻骨铭心)我们的胃口在几何级数的增长,这很容易。可游戏质量却需要真刀真枪,汗流浃背的去做。站的越高,摔的越惨,过去十多年,暴雪已经不止一次的创造奇迹,不止一次的感动我们,所以,有点耐心。

2.   大家批评的一个集中问题, 说暴雪圈钱,忽略游戏质量。 好,首先,圈钱, 仔细想想为什么暴雪的游戏总是精品,因为游戏的每个细节,暴雪都付出比其他公司多十倍甚至百倍的精力去设计,所谓事无巨细,事必躬亲。也就意味着开发成本远远高于那些渣渣游戏。这其实是所有大公司的共同的成功之道。不敢说游戏界,说说我自己熟悉的领域吧,拜尔制药集团。2011年新药研发投入50亿欧元,98%的课题全以失败告终,剩下的2%仅仅是有应用潜力。放心,拜尔的科研人员,世界顶级。我的意思是,有时你想走出对的那步,需要先走100步错的。就像你想设计出武僧出拳最舒服的样子,你要先设计100种,然后才能找到那一种最完美的打击感。当然如果你还沉迷在诸如苹果圈钱iphone一个成本200块,却卖4000之类的愚蠢命题的线性思维模式里,那您绕行吧,在您眼中,我就是傻逼。我就一句话,做好游戏,妈的,需要钱!
      第二个,游戏质量。 估计不少人会说,圈钱就圈钱,游戏做好也行啊,这暗黑3什么玩意儿之流。这个我真不同意了,暗黑3怎么不算好游戏了?哦,一个发布了两周的游戏,你就一棒槌拍死?一个三岁的小孩儿,因为不会说话,你就说他哑巴?RPG我真的在过去10年玩了不少,质量,暗黑3绝对一流。我相信大家也不会否认暗黑三是个不可多得的好游戏。个中细节我就不多说了,看官自己品味。那些喷暗黑的,你们恨的,也许只是暗黑3好,但是却不完美,配不上你们的期望。唉,魔兽3混乱之治的时候,血瓶是没cd的,6级的恶魔猎手一个人带着6个大血瓶,冲进敌人中间,把大法活活砍死然后悠然回家的事儿,真的也存在过。所以,你们现在遇到的,或者说我们现在遇到的很多狗血的bug,总有一天,暴雪会修复的。一个没有经过玩家大规模检验的游戏,很多bug光想是想不出来的,小规模的测试也不够。就像游泳似的,你不跳进池子里,永远学不会。对于游戏质量平衡爆率设置之类的不满,暴雪会在一次次的补丁和资料片中修复的。多少年来,暴雪就是这么干的。

3.  游戏设置之类的, 上面说了一些。诸如爆率,设置,bug之类的,暴雪会慢慢修复。这需要时间,我相信暴雪有这个野心和实力把暗黑3完美起来。 心急的同学们,可以先去玩玩别的,等个一年半年再回来,放心,暴雪做游戏,不占你硬盘5年十年是不会罢休的。不满的可以去好好学习,好好工作,多赚钱,买资料片,或者去找个女朋友,呵呵。

4. 潜力。 上面说的各种远景的期许,总是需要证据的,否则那就真得喷我了。举个例子,魔兽3出的时候,谁想到了有一天魔兽3平台上会出现一个叫Dota的游戏。相信连暴雪自己都没想到,很神奇不是么?就像亚历山大,弗莱明偶然发现青霉素一样。谁又能说暗黑3不会发生呢?好吧,现在我应该详细技术阐述一下为什么...........................各位看官,对不住,我真不是专业的,我分析不出来。只是一个搞软件的朋友跟我说了一句:暗黑3的系统架构很不简单,里面隐藏着很大的可能性和野心。 我再问,他说我听不懂,就把我拍死了。 那么我在这儿也请教一下吧。 有没有高人可以分析一下暗黑3平台的潜力? 我知道我没有那个能力去证明暗黑3有着怎样的发展空间,这点硬伤,也足以否定掉这整片废话。 我真的也是只有信心而已,愿骂者,您来吧。 不过我还是希望真正爱暗黑的高手,可以给我们指引一点方向,谢谢了     PS:  不知道大家注意到没,最后diablo其实都没打死,还剩一丝血我们还在一直打,它就消失了。我想是伏笔吧。这算不算潜力?  


    总结,暗黑3是个上乘的好游戏,但某种意义上讲,可以说是个未完成的游戏,遂漏洞缺点不少。我非黑非密,只是多年钟爱着一个叫做暗黑的游戏,承载了太多的回忆,终究难免主观有失偏颇。 暗黑3不完美,甚至很多严重的缺点,但是我对暴雪有信心。
更新:


终于还是有人带我家人了,躲都躲不了,哈哈。 补充一个5
5.  一个单机游戏,补什么丁,2周了都,还不完善,那么多缺点,还有什么资格称为好游戏。   好吧, 这条短,哈哈。 暴雪二十年,除了那一个叫魔兽世界的网游。你说,哪个单机你玩了2周就不玩了?哪个不是不停的出补丁?哪个不是靠着不停地更新才走上神坛?  暴雪要的是少之五年多则十年的江山,一年后再看D3,新的剧情,新的人物,新的设定,更加平衡,更加稳定, 是必然的,相信谁也不会否定。到时候,我们再翻开这个坟帖,继续讨论吧


论坛潜水好久,第一次发这么长的帖子。 最后国际惯例,感谢3DM,感谢暴雪,感谢我爹我娘让我有经济实力买的起。Dang和国家就算了,暗黑还真没你们什么事儿。


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