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[讨论] 关于帧数诡异的原因,我想应该是即时演算和过场动画帧数不同,特效都为high时,即时演算和过场动画的画质几乎没有差别

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发表于 2012-6-1 22:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏过程和即时演算时候,帧率在50左右,CPU温度70,GPU温度75
一旦开始播放过场动画,帧率飙升到400+,GPU温度暴跌到65,而CPU温度变化不大,想必是在loading后面的游戏数据

温度监控:AIDA64 + EVGA On Screen Display Server
FPS监控:Bandicam 1.7.6
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