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[原创] 棒球统计以及部分游戏索引

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发表于 2012-6-2 15:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 td0080 于 2012-6-3 16:11 编辑

看到论坛没有棒球统计的方法,也有些人问,过几天汉化也许就出来了,也许那么就可能有一群小白进来,毕竟棒球在中国是小众运动,呃,小众或许都木有。。
统计是于19世纪由亨利·查德威克开始,以他在板球上的经验,设计出打击率和防御率的观念。下面就简单的介绍下常见统计吧。


投打适用:
英文简称中文翻译英文全名简述
A或G或GP出赛场次Games Played球员上场参加棒球比赛的场数
AVG或BA打击率batting average安打数÷打数
BB保送球(四坏球)Walks或base on balls四个坏球,打者可前进一垒
H安打Hits在没有失误的情况下,打者把投手投出来的球,击出到界内,使打者本身能至少安全上到一垒
GO/AO滚飞比Ground ball fly ball ratio投手制造出局数中,使击球员击出滚地球及飞球比例。
HB或HBP触身球Hit By Pitch投手投出的球击中打者的次数
HR本垒打Home Runs在没有失误的情况下,跑者一次跑完四个垒包
K或SO三振Strike out三个好球,打者出局
LIPS后段临压打击率Late Inning Pressure Situation这要分情况,所以等等再说
LOB残垒Left on Base半局结束后,进攻方仍留在垒上的人数
SLG或SP%长打率Slugging Percentage (Allowed)长打率=垒打数÷打数

注:LISP有人翻译为后段临压打击率,对投手而言,就是后段临压被打击率。是指7局以后,当有下列情形之每个打数所统计之打击率。
1、攻击方领先防守方一分。
2、双方平局。
3、攻击方之跑垒员、打者、次位打者均得分时即能追平比数。


打击数据:
英文简称中文翻译 英文全名 简述
1B一垒安打(一安) Single能使打者在没有守备失误的情况下,安全到达一垒的打击
2B二垒安打(二安) Double能使打者在没有守备失误的情况下,安全到达二垒的打击
3B三垒安打(三安) Triple能使打者在没有守备失误的情况下,安全到达三垒的打击
AB打数At Bats打者完成一次打击,且这次打击并非是成功的牺牲触击、保送、高飞牺牲打的次数
AO飞球出局 Fly Outs投手使击球员击出飞球而出局
BBP或BB%或W/AB保送率 保送次数÷打数
BB/K保送、三振比walk-to-strikeout ratio保送÷三振
EBH或EB或XBH长打Extra base hit二安+三安+本垒打
FC野手选择(野选)Fielder's choice接住内野滚地球的野手不使击球跑垒员出局,而企图使前位跑垒员出局
GIDP或DP双杀Double play或Ground into Double play一次的连续守备动作,使进攻方两人出局
GS满贯本垒打Grand Slam满垒时击出的本垒打
IsoP纯长打率Isolated Power长打率-打击率
OBP上垒率On base percentage(安打 + 保送)÷(打数 + 保送 + 高飞牺牲打)
OPS整体攻击指数On-base plus slugging上垒率+长打率
PA打席plate appearances打者上场次数,不管结果如何
R得分Runs合法及安全回到本垒的次数
RC制造得分Runs created这项数据是指球员在打席时,能够为球队取得多少分数。稍后详说
RBI打点Run batted in在不是双杀或失误的状况下让跑者回来得分(包含打者本身)
SF高飞牺牲打 Sacrifice flies击出的高飞球被接杀后仍可以护送垒上跑垒员得分
SH牺牲触击Sacrifice hits护送垒上跑垒员安全上垒的触击
TA攻击率total average(垒打数 + 盗垒成功 + 四死球)÷(打数 - 安打 + 盗垒被刺 + 双杀打)
TB垒打数Total Bases每枝一垒安打有一个垒打数、二垒安打有两个、三垒安打有三个、本垒打有四个
TOB上垒数Times on base取得安打、保送及触身球的次数

注:walk-off homer/home run 即是再见本垒打

RC(制造得分)是估算打者或球队制造的分数。基本公式是:RC=上垒率×垒打数。2002年后公式修正为:
A=安打+四坏-盗垒失败+触身-双杀打
B=(1.125×一安)+(1.69×二安)+(3.02×三安)+(3.73×本垒打)+0.29×(四坏-故意四坏+触身)+0.492×(牺牲打+高飞牺牲打+盗垒)-(0.04×三振)
C=打数+四坏+触身+牺牲打+高飞牺牲
RC=((2.4C+A)x(3C+B)/9C) - 0.9C
当有打击时垒上状况资料时,把底下的公式和RC相加,可以兼顾打点圈的打击能力。
H-RISP - (AB-RISP x BA) + HR-ROB - AB-ROB x HR / AB
RC是估算球队得分相当可靠的工具。就连基本RC公式,在预测全队得分时误差也在5%以下。以RC估算得分后可以用棒球垒式定律推算出球队应有的胜率。当球队的领队在选人的时候,如果投手群不变,已知投手群的总失分,并预设可以进入季后赛的胜率,就可以推算出球队需要多少RC才能达到进入季后赛的目标。再从RC打出哪些打者能符合这个需求。



投手数据:
英文简称中文翻译 英文全名 简述
BB/9B9值Walks或Base on balls平均每九局保送次数
BK投手犯规BALK投手犯规项
BS或BSV救援失败blown saves在有救援成功的机会时上场救援,被追平或逆转
CG完投Complete Games投手独力投完全场的比赛次数
dERA或DIPS 与防守无关的自责分率Defense-Independent ERA舍去因防守而丢分的统计
ER自责分(责任失分)Earned Runs投手应负责的失分,并不是失误或捕逸造成的失分
ERA防御率(自责分率)Earned Run Average(自责分÷局数)×9 投手每九局的自责失分率
GIR中继次数Games in relief球员并不是以先发投手出赛次数
GF完成比赛次数Games finished球员在比赛中为队中最后一名投手
GS或S先发Games Started投手是首位上场投球的投手的比赛次数
H/9H9值(被安打率)Hits per nine innings平均每九局被安打率
HLD或H中继成功Hold(各国规定不同)在救援情况下上场,至少投完2/3局,退场时球队领先,且追平分不在垒上
IBB故意四坏球Intentional Walks故意保送打者
IRA Inherited runs allowed后援投手登场时已经上垒之跑垒员,在该名后援投手主投期间之得分
IP投球局数Innings Pitched投手投球的局数,一个出局为1/3局
K/9K9值(三振率)Strikeouts per nine innings平均九局三振率
K/BB三振、保送比Strikeout-to-walk ratio三振÷保送
L败场Losses投手下场时,对手取得领先且持续领先直到比赛结束,该投手记败场一次
OBA被上垒率On Base Against(安打 + 保送)÷(投手面对打席数)
P或PC投球数Pitch Count投手投出的球数
P/GS Pitches per Start先发投手平均每场投球数
P/IP每局投球数Pitch count per inning投手每局投出的球数
R/9被得分率 平均每九局被得分率

SHO完封Shutouts在整场比赛里让对手得到零分的次数
SV或S救援成功Saves投手在球队领先时登场,投完剩下的比赛并胜利的次数
SVO救援机会Save Opportunities救援成功的机会的次数
TBF投球人次total batters faced投手面对的对手打者人次
W胜投wins投手下场时,球队保持领先并最后获得胜利,该投手记胜场一次
W+S Relief wins plus saves胜投+救援
WHIP被上垒率Walks plus hits per inning pitched(被安打+保送)÷局数
W/9保送率Walks per nine innings平均每九局保送
WP暴投wild pitches投手投出的球对捕手来说太高、太低或太偏,让一个或以上跑者前进到下一个垒包或得分的次数
WPCT胜率Winning Percentage胜场÷(胜场+败场)







跑垒数据:
英文简称中文翻译英文全文简述
CS盗垒失败Caught Stealing在尝试盗垒时被触杀的次数
SB盗垒Stolen Bases在击球员没有击出球的情况下,跑垒员跑上下个垒包
PSS或SB%盗垒成功率probability of a successfulsteal盗垒成功 ÷ (盗垒成功 + 盗垒失败)






守备数据:
英文简称中文翻译英文全名简述
A助杀assists野手碰到球,造成对手出局
DP双杀Double Plays造成两名进攻球员同时出局的一系列连贯防守动作
E失误Error野手在正常情况下可以完成的守备动作却未完成,使对方应出局球员没有出局
FP 守备率fielding percentage(刺杀+助杀)÷(刺杀+助杀+失误)
INN守备局数Innings每一出局防守员可获得1/3个守备局数
PB捕逸Passed Balls捕手失误使对方得分
PO刺杀或牵制出局Putouts / Pickoff强迫进垒状态下,野手接到球,跑垒员却非进垒状态 / 被投手牵制出局
RF Range factor(刺杀 + 助杀) ×9 ÷防守局数。守备球员每防守9局,可以制造的出局数
TC守备机会Total Chances刺杀+助杀+失误
TP三杀Triple Plays造成三名进攻球员同时出局的一系列连贯防守动作

好啦,到这里就算完了,当然这些统计并没有涵盖所有的统计项目,不过大部分还是可以的。MLB 2K12里面的硬性指标应该是可以全在这里面找到的,数据过多,所以活用Ctrl+F
在这里简单说下MP模式,个人认为MP模式各位置难度:外野>内野。注意:游戏里面的捕手就是一个无聊的主,玩了就后悔的,我玩了两三个赛季,到大联盟也没见到有人冲击本垒,怒删之。
而投手非常之累,所以我没玩,不好说。建议玩的位置是:外野手,以及二垒手或游击手。一垒手和三垒手都很简单,也很无聊。还有要注意投手只有美联有DH(指定打击),所以想上场打击的话就选国家联盟吧。




索引:
MLB 2K12 XBOX360按键翻译(作者mmamm):http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3008636。这贴可以看那个按键对应什么功能,很全面,强烈鸟语无力的同学看看。另外需要注意的是游戏MP模式与常规模式的按键相反。


MLB普及计划索引(作者三帆达人):
MLB(美国大联盟)球队介绍:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2849162。很多同学都不看棒球的,在这里可以看看各球队实力以及叫什么,别玩了很久,都不知道自己那队的。

MLB 2K12基本操作系统解析:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2902222。这是基于XBOX版的,不过对于PC版还是有极大参考意义的,不会玩的同学就看这贴吧。

5月27日最新官方名单:http://bbs.3dmgame.com/thread-3150806-1-1.html。照片请看该帖回复或点击下面的链接直接下载。
照片:https://skydrive.live.com/?cid=A67819A47DA36E41&id=A67819A47DA36E41%211458。由网友sy031653提供。

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