3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6235|回复: 44
打印 上一主题 下一主题

[原创] 我体验到了次世代效果的游戏

  [复制链接]

40

主题

1597

帖子

1859

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
30
金元
17388
积分
1859
精华
0
注册时间
2008-11-29
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-6-4 22:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
特别推荐所有有3D显示器的朋友用3D模式玩,我用的华硕vg278h,全部特效非常高,1080P,FXAA非常高打开3D显示,这个就是次世代的效果。
在3D模式底下,子弹时间才有了真正的含义,所有的子弹QTE都碉堡了。
所有的凹凸贴图会让你感受到3D的意思所在,游戏的世界变得无比真实。

而且要求并不高,我在所有场合都可以在25-40fps浮动,什么DX11细面区分,HDAO效果都可以打非常高。而我的机器只是I7 950和GTX580的古董货物。
在3D模式底下,什么超高分辨率,3屏6屏都弱爆了。(当然如果你是3D surround,效果比我更NB.)

不知道为什么有人说这个游戏配置要求高?我办公室的机器Q6600,9800GT,用XP的DX9玩,一样很流畅,不卡顿,效果比XBOX360要好。

附上配置图,3D视觉分散是控制景深的,可以打很高,我都打100了,3D视觉辐合是控制出屏幕效果的,最高20,我设置到6感觉在往下就要用斗鸡眼了。大家可以自行调试。

1.jpg (137.26 KB, 下载次数: 9)

1.jpg

评分

8

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-9 13:51 , Processed in 0.042622 second(s), 21 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表