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发表于 2012-6-5 16:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
承载回忆的游戏.如今确令玩家在各种方面吃尽黄莲...

炼狱..完全和操作没什么事.纯属的把怪物血.移动.和攻击提升.各种特殊技能不能让玩家脱离掌控.尽可能的被怪物杀死.这个就是暴雪的对炼狱模式的想法吗?..

我不反对联网.也不反对你卖的价格.我只是想玩一个喜欢的游戏而已..但战斗容错性那么严格的游戏还带联网.特别在炼狱0点几秒时间就送命.我真的不知道该怎么去形容.既然这样的话你就该对某些程序和代码进行调整.完善平衡.而不是一味的担心玩家是否容易通过.

开始玩着老实说很代感.很好玩.后面为装备去炼狱的时候.马上就觉得这个就像三流网游公司做的游戏一样.你们应该是优秀的游戏开发公司.而不是强悍的钱包开发的单位..我不是爆黑..但这确实是我现在的心情..

PS:失恋没多久想借D3转移注意力..意料的玩起来心情反而变糟.我脑袋一定是短路了.想转换心情真心不应该玩D3..是时候摊手放下一段时间了.等待暴雪正视玩家问题那一刻再说吧.


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