3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3360|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[心得] 真心不是来恶意吐槽《崛起2》,战斗舒适感和操作流畅度真心比不上一代和《哥特1、2》

[复制链接]

16

主题

423

帖子

477

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
13
金元
4253
积分
477
精华
0
注册时间
2007-12-20
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-6-6 23:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
哥特一代和二代,崛起一代都玩过了~~哥特3代和资料片画面不知道为什么有斜杠没玩成,4代已经不是哥特了就删掉了。5 R" o2 P* J" H2 j$ `
所以我觉得我有发言权。$ ^" ?# |+ @4 ^5 O; j# a/ p
哥特一代和二代战斗舒适感最好,,掌握方法了打起来很有节奏感,就算是一大群兽人来也不怕。打野兽,扑上来之前有明显的动作,连点后退键就能闪避开,然后再挥刀上前打一套连招,包括火蜥蜴也能搞死,一大群兽人也是,边打边退,慢慢周旋,很有感觉,动作很流畅,1是1,2是2,有板有眼。
4 I) K4 V% U1 E6 H; z$ t7 v9 ?& `; @到了崛起1代,这种感觉就没那么流畅了,毕竟换了公司吧,可能要有所改变,不过整体还是能接受的,面对动物们,能左右闪避到侧面然后攻击,这招杀狼和野猪特别爽,怪物多的时候,比如一大群骷髅或者是狼的时候,ai比哥特1、2高很多(哥特好像也有包抄?),会包抄你,不过也还是能慢慢周旋搞死它们,动作还算流畅,没有太多滞后,手感比哥特差一点,不过能接受。
' q) d  H& v: u- `( }现在正在玩崛起2代,巫毒没有玩不做评价。发现刀剑很鸡肋了,首先,搞复杂了,什么狗屁反击脚踢,NPC居然敢说脚踢在面对大群敌人的时候很有作用,我看除了面对大螃蟹有用以外,其他的都没用,面对三头猪的时候,要么逃命,要么找地方卡地形杀,想靠脚踢开?刀剑杀死?我没这个时间按F9,哪怕是面对一头的时候,你也没办法像我上面说的那样去周旋了,,搞了个什么垃圾翻滚出来,等你躲冲撞然后翻滚了起来站稳,野猪又面对你了,而且,还有严重的滞后,比如说,首先你想要翻滚两下,但是当正在翻滚第1下的时候发现有机会能砍几下,这个时候你点鼠标上去杀,发现人物又在翻滚第二下,不理会你的新命令,依然执行之前的命令,不停止第二下翻滚,这样就造成了游戏的手感不好,在跑和加速跑之间的切换也不流畅,总会滞后一下,再加上万恶的僵直,让游戏操控感给你的感觉和游戏的画面和音乐的感觉差距很大,我就不明白了,这种感觉难道就是制作小组要的吗?再如,我一边格挡一边后退,怪物也是选定状态,然后抓到机会开一下手枪,结果这货往身后开枪,我还没转过神来格挡又被掉血,真是气死人啊,非逼着我站着不动再按e?怪都是选定了的啊。
# X+ t0 T! n6 ?不知道你们谁进洞和蝙蝠拼刀剑了没有,我不小心被逼到墙角,结果两只蝙蝠近身对着我K,A不停的K约7、8下后换B接着K,它们中间不停顿的,我用手枪或者是脚T都被打断,然后呢???不就是僵直嘛,,,再然后我就退出游戏写这个帖子了。其实还有很多操控方面的郁闷事情,懒得说了,火已经灭了。  V2 l# S5 B* w) |: V
本人配置不卡,效果全开也有30帧左右,何况我也没全开,不想听显卡嚎叫的声音。

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-28 04:26 , Processed in 0.027503 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表