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选项里汉化了,但却从来没人提,这货居然原生支持3DTV!!!!

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发表于 2012-6-12 07:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
两年半前买的蓝宝的5750 1G,刚入的SONY46吋次顶级3D液晶,居然原生支持了。以后要普及了就不需要神马的iZ3D、3DTV play之流了。晚上上屏摄。
不知道和这个有关吗。
DX11.1升级了什么?
  从小数点后的步进来看,DX11.1只是一次版本上的小步快跑而非大步飞跃,所以不会有什么激动人心的功能变化,但是这不代表DX11.1没有亮点,相反DX11.1的看点还是挺多的。
1.加入3D立体支持
  DX11发布后的这两年,DX图形技术没啥变化,但是伴随3D电影兴起的3D游戏也火了起来,体验过3D游戏之后大多数人都会觉得很震撼(也有人觉得很晕),栩栩如生的感觉不再是“科幻”。DX11.1很重要的一点改进就是增加了D3D 3D API,可以让开发者通过D3D实现3D渲染
之所以这么说是因为目前实现3D立体显示的技术要么是部分绕过D3D API而使用四倍缓冲器(Quad Buffer)实现3D游戏或应用,要么就是利用驱动/中间件实现的。在DX11.1中,3D渲染可以通过新增的D3D API实现,而且微软的D3D 3D API并非排他性的,依然支持其他驱动/中间件方案。换句话就是DX11.1之后,开发者多了一个实现3D的选择。

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