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[讨论] 暗黑3真的是一款很好玩的游戏么?

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发表于 2012-6-12 22:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
暗黑3真的是一款很好玩的游戏么?

我也是暗黑2的老玩家了,12年前就完d2,一直和朋友一起farm,身上的装备都是自己farm出来的,所有职业,所有build,包括任何冷门build我都有,尽管有些build,比如扔斧子的野蛮人,过不了地狱模式,但我还是觉得很有乐趣。

我承认d3也有乐趣,但最大的乐趣还是每天上线看自己身上金币的数量,比如上周我卖了一把700w的弓,一上线发现自己有1500w了,还是很开心的。

问题是。。。。 这样的开心程度,有多少暗黑2的老玩家可以接受
抛开暗黑2不说,这样的开心程度,   有多少玩家可以接受

暗黑3强调60级满级后的过程,我认为这样的设计明显就是一种创造力匮乏的表现。任何游戏真正的乐趣都在于给玩家一种成就感,尤其是rpg,这种成就感的升华是非常明显的。
但是如果当人物达到60级,自身已经最强力的时候,仍然显得无法面对许多挑战,这种成就感就会大打折扣。
剩下的提升实力的方法就是装备,也就是说这个时候,如果获得更好的装备,也许还可以克服重重困难,于是玩家又有了一线希望,会从挫败中站起来,继续寻找成就感。

所以暗黑3强调的是60满级以后,获得装备的成就感。
装备是可以从ah买到的,要完全靠自己farm, (不用Bug不作弊)对于现在的d3来说,是不太现实的。
作弊和用Bug本身并不会给玩家太大的成就感,所以为了寻找d3的乐趣,我们暂时抛开作弊和种种bug不说
那么剩下的就是ah,也就是金币,所以我认为暗黑3所强调的乐趣,在于60级满级后,获得金币的成就感。

我承认这确实是d3的一种很大的乐趣,比如上周我卖了一把700w的弓,一上线发现自己有1500w了,还是很开心的。
我打到这把弓,如果是同样的弓,但是只值1wg,我便没有之前开心了,所以我的开心程度不是和farm到这把弓挂钩的,而是和它所能换来的金币的数量挂钩的。

问题是。依然。 这样的开心程度,有多少暗黑2的老玩家可以接受
抛开暗黑2不说,这样的开心程度,   有多少玩家可以接受
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