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[原创] BLZ 你还能给我多少信心来继续购买你的游戏?

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发表于 2012-6-13 01:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

看了评论,看了吐糟,看了心情回忆,已经很习惯了在论坛中看帖隐身潜水,突然忍不住也想上来发几句牢骚,牢骚?......就算是牢骚吧...外带点心情.


引子:

十六年...

十六年的欢喜,十六年的悲伤,十六年的感动,十六年的疯狂.

十六年,我已经从一个小学毕业刚刚上初中的毛孩子变成了即将进入而立之年的成年人.

还记得曾彻夜玩仙剑,轩辕时因为剧情而感动的泪流满面,也记得在网吧打CS时整个网吧互相通报而激动的喊到喉咙沙哑,更记得当年偷跑出去通宵联网玩暗黑连星际打魔兽时急的父母半夜四处寻找的情形.

如果说我接触的第一款电脑游戏是红色警戒的话,那么让我真正痴迷上电脑游戏的,毫无疑问的包括了魔兽,星际和暗黑破坏神.

我相信暴雪神话,我也相信暴雪必出经典.

但是......


正文:

从接触游戏机到现在,说实在的已不止十六年,但在接触电脑游戏的这十六年中,我对电脑游戏的热情丝毫没有改变,我愿意因为对某款游戏的喜爱而去千方百计的购买正版来收藏,我也愿意因为某款新出的游戏而立即去电脑城更新我的电脑硬件,我甚至曾因为挑战猎杀潜航的100%真实度而随手带着纸笔计算器并恶补算数,也甚至为了玩懂星际魔兽暗黑的剧情而随手抱着大英汉词典边玩边查边学习英语.

我承认我不是操作达人,因为我玩不好DOTA打不好竞技,但我不否认,我是画面党,我是剧情党,更是单机游戏死党.

曾经买来收藏的游戏已经不少了,其中就包括当年奥美代理的星际争霸及暗黑1,当然也有暗黑2的正版以及游戏周边,曾拿着压岁钱入手一个正版抱回时的心情,至今难以忘怀,受暴雪的影响,从暴雪的单机到网络游戏,可以说,一个都没落下并怀着极大地热情去体验去购买去畅玩,在我的心目中,暴雪就是神,暴雪出品就是神作就是经典.

可是暴雪现在的模式,逐渐令我改变了其在我心中的形象,如果说曾经的暴雪理念为经典之上的话,如今的暴雪理念,无疑圈钱摆在了第一位,我承认,整个世界都拜金,圈钱无罪,但是你如今的出品是否真的另我觉得购买的值得呢?

比游戏性或画面或引擎,玩过命令与征服和红警3之后,星际争霸2似乎毫无新意,玩过火炬之光后,暗黑3似乎也无太大创新,不过我不想拿这些进行对比进行吐糟,我想真正说的是,在我看来,单机游戏就是单机游戏,网络游戏就是网络游戏,而单机游戏的联网对战,只是作为单机游戏的更进一步的升华,为什么一个单机游戏,一定要做的跟网络游戏一样需要实时联网才能游玩呢?搞得这么不伦不类的有什么意义的?

在单机游戏领域,我绝对认同的就是UBI现在的模式,开放线下单机,只要你拥有UBI账号,单机剧情随意可以玩,如果想网络对战,请购买正版.毫无疑问,UBI出品的猎杀潜航,刺客信条,英雄无敌及工人物语我都已入手正版,为什么?因为我觉得这个游戏值得我入手,值得我收藏,就这么简单,还有就是,UBI敢开放线下,证明它有信心让你玩过之后入手正版去网络联机,甚至可以换个角度想一下,假如出品的作品足够经典足够吸引玩家足够具有可玩性的话,还会担心销量问题吗?如果足够吸引玩家纷纷加入战网的话,还用担心盗版问题吗?如果出的作品足够好的话,还会导致玩家中骂声一片吗?

我不得不怀疑,如今的暴雪,是否还如神一般的存在,我也不得不怀疑,暴雪出品,是否依然经典.


结语:

暴雪, 你还能给我多少信心来继续购买你的游戏?

暴雪, 你还能给我多少信心来继续期待你的出品?

暴雪, 你还能给我多少信心来继续相信你依然经典?



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