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[蓝帖] 【2012.06.13】关于创建游戏限定的补充说明

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小柒

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发表于 2012-6-13 20:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本文由凯恩之角 超昂草莓 编译,转载请注明出处!

今天上午,Lylirra宣布将会
限制游戏创建功能在官方论坛一下引起了玩家们不少的争议。今天下午,就连Bashiok和许久不曾出现的Nethaera都依次出现,和Lylirra一起对这个话题进行了回应。

原帖地址

玩家:暴雪把这个“功能”放在了1.0.2c更新公告之外,有什么理由吗?


Lylirra:这是个和1.0.2c没有关联的改动。





原帖地址

玩家:感谢你如此快递做出答复。有没有什么计划让玩家看到/管理他们创建游戏的数量。就好像魔兽世界的地下城重置系统那样?


Lyliira:我不知道是否会有游戏内的计数器,我们会在玩家更将详细地描述关于游戏限制之后,公布新的办法。我们也没有交流过关于具体限制数量的内容,因为我们还在调整中。我们的目标(如同主贴所述)并不是武断地惩罚那些正常游戏的玩家,而是来解决快速游戏创建对性能的影响。这需要一些循环。

我们将会在掌握到一个平衡之后,公布精确的数字,但我们目前还得对这个限制做一定的调整才能公布(因为目前还没有最终决定)。我们知道这个信息对你们很有用。






原帖地址


Nethaera:我们明白大家想要和我们分享自己的观点,但我强烈建议如果你们想要继续,请保持有建设性的态度。因为这是一个全新的改动,我们将会观察这个改动带来的影响。我们也会确保将社区有建设性的反馈记录。

违反论坛规定并不会有任何建设性的反馈。我们希望大家都能成为社区的一部分而并非破坏论坛气氛的一员。以后在发布任何内容时都清铭记这一点。谢谢。






原帖地址


Bashiok:我把我之前说过的话再引用一边:

“在看了你们的某些报告之后,我发现限定似乎没有按照预期的那样运作。如果你正常游戏是看不到的,即便是在“Farming”,或者正常的更换角色也不会出现。我们在明天有更好的办法之前先关掉了。”

这个帖子我们先关闭了,直到明天有了新的消息发布之后再打开(除非你们再开新帖)。





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