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[讨论] 一些技能的杂谈

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发表于 2012-6-14 13:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚又试了试圣骑,一如既往的霸道,我注意了一下光刃和光盾这两个技能,光盾还是很好用的,但是光刃这种就比较一般了

时空守卫的武器折叠,以前是附加时空伤害并且加护甲穿透,现在则是命中回复失衡值,比起同样的两个职业圣骑和影刺来,优越感油然而生

圣骑有光刃,影刺有暗刃,这都是两个酱油技能,后期一个强袭或是疾风连刺上千伤害谁还会去在乎这两个持续技能,况且它们的代价还如此不俗。

所以我随便想了想,假如把这两个技能换成属性转换率如何?将物理伤害转化为该属性伤害,光刃是光,暗刃是暗,转化率随技能等级提升,一定会实用起来,特别是圣骑,圣骑还有一个增加光系伤害的光环,如果不这么改,那个技能就几乎万年没有人用。。

另外就是关于转化率,由于之前我留意了炼金术士,所以我特别的在意转化率是否也是同样的机理。假设,我有一个可以将物理伤害百分之百转化为光系伤害的光刃,那么是否,转化之前武器受到物理伤害的加成,转化之后则受到光系伤害的加成,只是穿透还是得依照后者。

武器已早有转化率的种类了,但由于武器的伤害浮动率实在太大而不好测试,如果谁有一把好的转化武器,并且同时拥有物理及其转化属性的高百分比伤害加成的装备,可以测试一下,说不定非常猛啊
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