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[心得] 继续科普!!。箭矢伤害差值真的只有表面一点吗?。想知道弓箭的伤害究竟如何计算的吗??!!!快进来看吧!!骚年!!!

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发表于 2012-6-14 15:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 saint.ling 于 2012-6-15 13:31 编辑

好吧,帖子是写的太复杂了,我是考证党,总喜欢验证和举例,不过好像确实没多大必要。。以后一定会注意的。。。。
感谢19楼的朋友指出。。。我也真心觉得这个设定太bug了。箭矢为什么会改变弓的基准伤害?!9号升级档修正一下,箭矢的差异就不会这么大了,。。。。。。我就能毫无罪恶感的用夜莺箭了

这篇帖子本来是基于我发的一个求助帖,,看这里。。。。http://bbs.3dmgame.com/thread-3188860-1-1.html

但本着自己动手丰衣足食的原则,我自行计算了箭矢是如何影响弓箭伤害力的。。。结果如下:

箭矢每一点伤害给予弓2.67的伤害加成,而且这个值享受装备加成!!

我先说一下我的情况,弓箭100级。。perk加弓80%。。。有一个装备,加25%。。。

发图片也只是一些数据而已,就不发图了。。。

先说结论:弓的显示攻击力=(弓的初始伤害+箭矢基准伤害*2.67)*(100%+装备加成)(其实弓的显示攻击力就没什么实际

意义)

总攻击力=(弓的初始伤害+箭矢基准伤害*2.67)*(100%+装备加成)+箭矢基准伤害=弓显示攻击力+箭矢基准伤害

箭矢基准伤害=总攻击力-弓的显示攻击力(看出来了吧。。。。为什么我们会误认为箭矢带来的伤害就只是基准伤害)

看我上面的链接贴子(钢箭为例,带25%装备加成): 弓的攻击力 =(45+10*2.67)*125%=89.58~~90,完美上垒!!!

那么不同箭矢伤害差值怎么算呢??

以乌木箭20和钢箭10为例。。

计算起来,分别使用乌木箭与钢箭的实际总攻击力差值是:(20-10)*(100%+2.67*(100%+装备加成))=36.7~~37(此结

果为装备加成为0时)

(亲测,OK!!总攻击力分别是120与83)

弓显示的攻击差值:(20-10)*2.67*(100%+装备加成)=26.7~~27(此结果为装备加成为0时)

(亲测,OK!!弓的攻击力分别为100与73)

测试一下吧。。请大家看看我的那个帖子,(钢箭10、夜莺箭28)用公式计算:两个差值应该分别为:78与60

完美!!!!总攻击力分别是100与178,,,弓的显示攻击力分别90与150!!!完美上垒!!!看看那个帖子,是不

是??!!

本来想连弓箭等级,各种perk如何影响的一块儿算出来,,但改变等级与perk太麻烦了。。。。 偷个懒。。

如果那位大大觉得有必要的话,就把自己的弓的等级。perk。统统的发上来。。。只要数据差不多,我就算一下。。。届时会在

此贴更新。

所以说啊!!各位骚年!!假如你穿上封顶的加弓180%的一套装备。。。魔族箭与钢箭的总攻击力差是118.53~~119!!!远

远超过表面的14!!!(用夜莺箭的就更大了118.53*9/7)

具体该用啥箭,自己看着办吧~~

好像确实还有同学还不了解箭矢的轨迹问题,,怀疑魔族箭的射程和精度。。。那么,骚年。你该看看我的这个帖子。。

http://bbs.3dmgame.com/thread-3183283-1-1.html

另外我再贴一个我的求助帖,http://bbs.3dmgame.com/thread-3188295-1-1.html 因为我的Lydia开始消耗箭矢了,(那不就越来

越像玩家了),想看看谁能帮忙。。。我还指望从她那蹭好箭呢!!(大师级+ASIS+OCS+INTENSE DIFFICULTY *2,没有Lydia

我真心活不下去)

另外再看看这个,很多龙吼的搞笑版本。。http://bbs.3dmgame.com/thread-3188089-1-1.html。。本来想持续更新的。。但感觉大家都看过好多,况且网上一搜一大把。。。。

谢谢大家看完这个废话连篇、又臭又长的帖子。。!!

觉得好的话务必给个回复支持下。。






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