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[讨论] 【心得】初玩FIFAM12,说一些想法。

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发表于 2012-6-16 19:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 海钟瑞 于 2012-6-17 06:21 编辑

1. AI终于有了质的飞跃,由于FIFAM11的无限回传的脑残AI搞得我实在太恶心了,所以现在才玩。守门员出击非常果断和合理;球员的动作很合理,还有各种花式动作。

2.FIFAM注重画面来模拟现实,所以难度不高。假如想让游戏耐玩的话,千万别用bug战术。假如你不使用玩家AI和bug战术的话,你会被游戏的真实性和代入感所吸引的。

3.关于bug战术,路线太逆天了,只要把中前场的球员都拉到球门,AI根本防不了挤在禁区里的球员。

4.设施很合理。青训中心设施高级了才能多建国际青训营;训练场高级才能多分组等等。可惜再也没有教堂可以玩了。

5.关于训练,假如耐心研究,自己设计训练日程的话,比委任助教好很多!
个人训练效果好,集体训练分工价值很低,分组没太大的好处。

6.掉属性太爽了!加上训练和评分的削弱,再也不能随随便便把废柴培养成巨星了。现实里绝大多数球员的成长还是需要天赋的,就像亨利再怎么努力也无法成为大帝。
比赛次数少,年纪大,天赋低的话,非常容易掉属性。
自创俱乐部很辛苦,但耐玩性大幅提高。
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