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[原创] 单机游戏在国内发展不起来无关盗版~!!!

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发表于 2012-6-17 07:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在很多游戏网站,游戏论坛里面都有人说过:国内单机游戏发展不起来,国外单机游戏不愿进入国内。其根本原因是:盗版。然而真实情况就是这样吗?
其实根本不是这样的,让我们来回过头看看游戏发展史就很明白原因了。
http://bbs.gamersky.com/thread-1257019-1-1.html
总结国内单机游戏现在发展不起来的原因:
1:急功近利,炒作大于开发。游戏开发商们为了赚快钱,把没有开发好的游戏就上市。导致游戏毛病多多。玩家不接受。
2:没有自己的独立游戏平台,现今游戏界的各种游戏平台全部是外国人的,所以国内单机游戏开发要么就是在全开放式的PC平台,要么就是去开发网络游戏。这样导致游戏利润给人为的压缩了。有谁见过垄断生意不赚钱的!
3:跟风、山寨、代理大于独立研发。独立研发意味着时间长、资金大、风险大,而且研发出来了不意味就成功了。但是跟风炒作一个大火的同类型游戏,或者买其源代码自己山寨一个大火的游戏,甚至直接买下其国内代理。这样意味风险小,资金回笼快。也使得国内游戏经常同类型扎堆冒出来。
4:外行指导内行。现今国内单机游戏商根本不去考虑玩家们需要什么,随便找几个所谓的专家,教授站出来说这个是最好,那个是史上第一。最后游戏出来了,玩家们发现根本不是那么回事,结果是夸大其词,游戏最多有那么点改进,根本没有创新。
5:本末倒置,为了打广告,吸引眼球,故意压缩开发资金。像现今国内RPG游戏还是几十年如一日的"踩地雷"式游戏模式。为什么在上世纪国内RPG游戏还有直接看见敌人,自由决定触敌与否的游戏模式。而现在就全是踩地雷式了。其根本原因就是直接看见敌人,自由决定触敌与否的游戏模式开发难度大,需要时间长,资金大,而踩地雷式开发简单,时间短,资金需要少。

至于国外单机游戏不愿意在国内发售其根本原因在于话语权不在国内。现今所有的游戏平台都给外国人垄断了。国内玩家们根本没有发言权,外国游戏商听不见。自然认为国内没有市场。(你不说,别人怎么知道你想要什么啊,别人还会认为你不需要了)。
至于说盗版的影响,是那么些,但是也没有某些人说的那么大。在上世纪90年代(游戏发展的黄金年代,也是盗版的黄金年代),单机游戏根本没有现在那么多的游戏平台,盗版可谓是泛滥成灾、肆无忌惮的,但是游戏商们还是一样的发展壮大起来了。现今最大的游戏盗版商是外国人,外国也是最多的游戏盗版商。但是现今最好最大的游戏商也在外国,所以盗版是有影响,但是其不是根本原因。其实我们换个角度来看的话,如果所有的游戏都在一个平台上开发,那么多的游戏,盗版商们会去全部放肆的盗版吗?根本不会,盗版也是需要成本的,只有那些已经给市场接受,大火的游戏的才会大规模的盗版。至于其他游戏,最多试水性的放出去那么点,到了那个时候,愿意买正版都已经买好了,而不愿意买正版的就任何时候都不会去买的。
所以单机游戏在国内发展不起来无关盗版~!!!

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