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[讨论] 41开发板刚刚修改的奥术之刃的技能树一览

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发表于 2012-6-22 19:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zjwzero 于 2012-6-22 20:00 编辑

技能一览



恢复力方面提升非常明显,两只手的恢复成长是0.4,自带的魔力恢复持续状态也成了每级0.19左右的成长
奥术毁灭的爆炸是暴击就触发,所以频率很高,伤害成长也不错,伤害属于火或电或奥术

狂战的技能没了,战争策略系的加入有需求敏捷,这压根就不是鼓励双持而是请用双持吧。。
虽然岩系还有解锁的物理穿透可以用,但是没有了穿甲实际上效果不会理想,走物理流恐怕非常不实际
算上新增的战术优化系,居然有两个增加物理抗性的技能。。
问题就是属性需求,必须的有魔力灵巧,然后敏捷和力量就只能选择一个了,可是没有力量的话穿不上重甲,没有敏捷的话送的技能不给力。。

战术方面得到优化,挖墙与围墙。其实最近我觉得,围墙是个了不得的技能,它可以帮助召唤师绝对的穿墙召唤并使用换位,大部分一墙之隔的角落也能帮助有法师传送T1的职业进行必定的穿墙传送,原本的时空系如果有围墙也不需要拐角就能直接穿墙了。。。有时候挖墙总还是会浪费一回合而你等不了,此时也能用围墙先阻断视野,然后安然的挖墙再走人。。

目前正准备尝试一下,看看这个职业的感觉如何,首先思考build吧。。
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