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楼主: zctang304
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[心得] 【再更新超多图,其实打了补丁画面很NB】更新1.2补丁实测,大幅降帧原因,阴影又成新杀手?喜闻乐见的画质比较贴,归根结底,AO秒杀全场,其他特效基本打酱油!

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发表于 2012-6-23 22:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zctang304 于 2012-7-2 16:03 编辑

之前说升级补丁觉得对画面提升不大,其实大错特错,补丁其实对画面影响很大,只是当时的关卡没有体现出来,如果你重新开始从第一关玩,会明显发觉整个画面变亮了,其实这就是游戏GI终于有效果了,一扫之前1.0黑黑的感觉,还有细心的同学会发现体积光特效终于明显了,光线被玩家,环境阻挡后会有衍射效果,这在之前的1.0是没有的,当然这些效果也是要付出代价的,第一关一直在35-50之间徘徊,可想而知其他一些配置一般的同学是什么感觉。而且随着游戏的进行,后期关卡的画面越发出色,真实感相当棒。
建议调低阴影设置,降低体积光效果(volumtric light),以及GI(global illumination)等级,这样应该可以提升不少性能。

以下图片的画面设置是除了阴影中等外,其余全部打开以及最高,分辨率1920*1080。



































































































来张比较直观的比较,1.2(1.1)相对1.0的画面整体其实是有提升的。




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今天看见有同学放出了1.1和1.2的补丁,这育碧也真有意思,游戏还没正式上市,补丁倒是先出来了,看来人家对破解市场也是了如指掌,知道我们都其实早就下完游戏了。。。
废话就不多说了,打上补丁,一进游戏顿感无力,原来全高全开60帧妥妥的画面,现在居然只能维持在45-55左右,基本看不到60这个数。








看画面也没觉得这画面强化了多大啊,怎么一下子跌了那么多呢???仔细开关了一些特效最后发现,原来游戏对阴影的处理提高了,加入了非常消耗性能的软阴影。

原版1.0最高特效,阴影边缘非常清晰。





到了1.2(估计1.1就加入了),就有了软阴影处理,同样把阴影设成HIGH,1.2下明显不同。而1.2的中等则基本和1.0的高设置持平。





而帧数方面只要把1.2的阴影设置降到中等,就能让游戏的帧数回到基本和1.0一致的水平,而其他特效基本和1.0没什么区别,也并不对性能造成什么明显的影响。所以打了1.2补丁的同学也不必把所有特效降低,只要吧阴影设置改为中等即可。
个人估计这个软阴影同样还影响AO环境遮蔽,不然这性能损耗太厉害了,育碧最好是在研究一下怎么优化软阴影吧,我还没见过哪个游戏的软阴影那么消耗性能。
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游戏也出了两天了,能玩的,不能玩的,玩的爽的,玩的不爽的,叫好的,骂坑爹都有。比较集中的是大家有个很大的疑问,这个游戏的画面用的着那么高的配置吗?到底是神马特效这么硬件杀手???作为比较早放出截图,视频的本人,现在又蛋疼的做了一个画质高低的比较,且看图说话。(本人配置:i7 2600,8G RAM,560ti SLI,304.48beta驱动,64位 win7 sp1)

室内效果。(上中下图分别是高,中,低画质,除了可调节的选项之外,其他特效均为开启)







可见在可视范围内,GI,细分,物体细节等等可三段低中高调节的效果基本对画面不构成任何明显的影响,连帧数也基本在一个等级上。

室外效果。(上图为全高,下图为全低,其他on/off特效均为开启)





大家可以观察到一些色彩上的区别(比如芭蕉叶),这可能是GI级别不同造成的,但除此之外似乎就没有更加明显的不同了。帧数也还是基本一致。

大杀器来了。(上图为全高开启AO,下图为全高关闭AO)










这个区别就很明显了,AO关闭后整个画面的层次感削弱,打随之换来的是帧数提升,至少在5-10帧左右。

结论就像我标题里说的,AO秒杀全场,既是帧数杀手,但关闭却会大幅削弱画质。而其他的特效及画面设定却基本对画面和帧数不造成大的影响,可见这画面的设定真是有够坑爹。
当然一些诸如细分曲面级别之类的,实在是难以比较,我都看不出这游戏哪里用上了细分曲面,人物?枪械?还是场景?相比孤岛危机2的细分曲面比比皆是而言,此类“伪”DX11游戏实在是有点不敢恭维,你好歹做点看得见的东东让我感叹一下。





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