3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3001|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 玩了才知道,这代内政简化了还是很有好处的,利大于弊

  [复制链接]

55

主题

654

帖子

1000

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
96
金元
6161
积分
1000
精华
0
注册时间
2005-2-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-6-25 12:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xyd34111 于 2012-6-25 19:45 编辑

我是种田派,所以对于s12内政高度简化开始很不满意。而我竟然不知不觉玩过了两次统一。现在想起来,除了三8,信长10,以后各代三国、信长竟然没玩过一次统一的,原因无他,这些游戏内政太繁琐,当然也很吸引人,比如信长13,初期就一个城,种田不过瘾啊,抢邻近城的村庄,抢到一个两个村庄那个高兴啊,比夺占一个城都还满足。但到了有了20多个城,手下200以上的时候,这种内政做起来简直是折磨,所以s12这种比较好。但是ai还是高度弱,有的甚至可以说是bug:比如刘备入蜀的剧本,曹操在长安,刘备在汉中,用刘备攻长安,曹操失败后会退往天水,这样长安以东曹操20多个城都和君主隔断了,而且君主被隔断包围后,整个势力就完全被动挨打,基本不进攻了。玩到这里,我感到特别无味(本来期待和曹操激战几场的但都没了),然后我就委任给电脑,让他自由发展,两年以后,曹操被围在天水的城里驻军已达20万,长安、汉中刘备各有10几万,洛阳、宛曹操有兵10几万,但曹操就是不出兵攻打长安打通阻隔。期待pk版能改善这些。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-26 05:35 , Processed in 0.025891 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表