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[讨论] unreal world 分享点新手的心得 给新童鞋~~~顺便 晒晒 替换图啊 求分享 啊~~~

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发表于 2012-6-28 00:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 vilar816 于 2012-6-28 16:46 编辑

       游戏很有魅力,甚至可以说是魔力。各位新童鞋,当你查着单词,一点点熟悉,一点点融入,一点点摸着石头过河的时候,你会慢慢发现 amazing~~
作为一个修改党,在这个从来没想过修改是个很奇妙的事情,应该可以作为这个游戏代入感的一个佐证,而坦白的说 我第一次潜行并成功击杀一只黑乌鸦,那心情远远
超越了我第一次屠龙,虽然我很粉老滚5~ 还有当你跟着一只鹿的足迹 穿越了大半个沼泽,最终站在它的尸体上,想象着45度仰望天空的感觉,
我想说:童鞋们,恭喜你进入了unreal world 的世界。
        写点小贴士给新童鞋也算为这游戏的推广尽一份力,有不明白的可以回帖问  我会更新在主贴 最近比较闲 大家尽管问^_^


unreal world 的广大人民有着路不拾遗的优良传统,包括后期可能会遇到的 见面就要砍翻你的红衣人们,
所以从这个角度来看,主角是唯一的异类,这游戏的基调应该是穿越。。。

不要怀疑食人族是初期活的最滋润的方式,跟村民组队(1.选择第二项可以不用提供武器 2。有些人接受腐败的食物),
初期选择坑杀的目标先f3 看看装备,挑软柿子捏~~ 初始技能加了斧子的话(你一辈子离不开斧子) 在npc眼光的达不到的地方(头上的三角指示npc的目光方向),第一下潜行砍头,如若砍不翻在考虑砍脚砍翻~~~通常 看中头 是初期缩短对砍时间的有效方式。砍完了割肉,可以 1自己吃 2继续雇人砍 3买羊直接杀(剥皮、割肉 再买羊)
由此可见游戏很好的体现了,原始社会食人族存在的必然性以及合理性。。。

游戏可以S/L 干坏事前shift+q  如果太险恶了 切出去 任务管理器 结束~~~用以缩短跟踪进程 以及节约箭枝~~~
游戏没有阵营系统 不会全民族通缉 杀人只要不被看见 你就仍是路不拾遗的人民群众中的一员~~
自动存档 1切换地图 2loading 地图  3被杀。。。所以别等被砍死了再切出去 看形式不好赶紧跑 跑不了就赶紧切~~

教程中的新手任务能够让你很好的熟悉游戏的操作,以及基本常识,但不宜多做,会导致你的人物很快的就变无双了~以至于导致该人物寿命急剧缩短~~

出生点的选择问题 如果你是新手 请选择driiki地区  大量的商店会让你很滋润   如果想进阶 可以选择kaumo 地区 自给自足 偶尔交换 并且有更优质的毛皮
最主要的 advanced 任务 其中一项必须是在kaumo 地区完成的~~

bow 是本作最好用的武器 没有之一~~ 如果你不是无双类偏好 那么在武器技能的加点上可以考虑 bow和axe对点 中后期很少近战并且你一辈子离不开斧子 ~~










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physician

砍树 和 祭祀仪式 没找到 合适的 大家群策群力 哈~~~~~~





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