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[讨论] 好吧,次高端机承认这游戏优化实在是不怎么样。暂时没图没JB。

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发表于 2012-6-29 10:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先报配置:I5 2500, 内存8G, ASUS HD7950 TOP 3G版本小超了一下,主板Z77-LX

昨晚下班在STEAM上买了数码多彩版,回家开始下游戏,南棒子的服务器的确给力,一路都是800K的峰值下载(4M电信小水管),随便逛了会论坛就睡觉了,两点半起来看半决赛,德国输了很难过,输给了猥琐的意大利更难过。

看完球正好游戏下完,七七八八挂着加速器更新下自信满满地进入游戏。然后发现缺省设置里面帮我把特效基本都关了,可调节效果都给我放到了中,连分辨率都给我设成了1280X720(家里用的是HDMI线接得SHARP40寸LED当显示器,基本必须1920X1080),心里咯噔了一下。这两天论坛上各位同胞的各种抱怨1.1,1.2优化的哀嚎突然浮现在脑海之中。

点了根烟,果断把能点的都点上,把能拉的都拉到顶。返回,然后发现出现了一个很罕见的问题。1080P下显示器赫兹数被锁在了24,之前只有显卡危机全系列出现过这种问题(技术层面上我说不好,应该也是游戏引擎的问题,显卡危机系列HDMI接液晶的玩家打开垂直同步后基本上都会遇到这个问题,就算不开垂直同步,也会有假帧的情况出现,数字漂亮但画面移动非常粘顿,而且撕裂比较严重)。好在知道解决方法,换成自定义分辨率,退出,然后用自定义分辨率进入游戏,再切换成1920X1080就恢复了与桌面同步的60帧了。

问题解决了还暂时没有准备开搞,而是先进到多人游戏的个性化装备设置里面检查下多彩版的赠品是否齐全(多花了7美金呢),结果立马发现不对,赠品什么的都有,但在改枪界面居然帧数不能稳定在六十,低的时候(一般是枪处于解体状态并拖着某一部件转动的时候)能低到47,8帧。心里又咯噔了一下。有时候觉得FRAPS真不是好东西,47,8帧和60帧裸眼不仔细看还真看不出区别,但看到数字后就要开始强迫症了。在靶场里面打打手枪帧数也会略有浮动。

再次点了根烟自我安慰了下,进入了战役。

序章开场开着小车哼着小曲一路畅快的60帧让我是心花怒放啊,第一眼望车窗外看看,第二眼看看车顶上机枪手的下盘时帧数仍然雷打不动更让我虎躯为之一震,结果第三眼看向车外时帧数开始走向4字打头,然后就一直在45-60之间徘徊。我的心也一直在上上下下徘徊。然后幽灵便当1队开始行动后帧数跌破了40,虽然维持在35以上,而且如果算平均帧率的话怎么也得有个50,但已经让我产生了极大的挫败感。

接下来的第一关帧数也挺忐忑,尤其是小队战术就位(这点不得不赞下制作组,美军各种战术动作上的细节还原得比较到位)低头开门看向门那边时帧数掉得尤其厉害。而且感觉整个画面还是有种曝光过的感觉。尤其是在爬梯子那边从窗外射进来的阳光,看起来就像两把强光手电筒一样打进来的光亮得发白,感觉极为失真。

玩到这里已经失去了继续测试下去的兴趣,退出上论坛找慰藉,好吧我承认我很猥琐。

然后看到了这个帖子http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3210367&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D8432%26typeid%3D8432

里面的设置指南虽然没有全部套用(我只调低了曲面细分到中等——A卡的传统弱项,并关掉了AO——一个目前来说比较华而不实,并且不太明显的特效,将体积光调到了中,那两束强光手电终于变成了柔和的自然光),然后再次进入序章,开着小车仍然是60,第三眼看出窗外也是60了,便当队进攻时最低也没低过50,于是我湿了。

接下来的游戏过程中,虽然在一些特定的场景(比如之前提到的开门看门那边的时候,还有第二关上车前有一段,那段我不太明白为什么会丢帧,没人没枪战的)帧

数会突然骤降到35-40左右,但只是维持了很短的几秒又恢复到了60,如果关掉FRAPS基本上可以很不要脸地说这个游戏在扬长避短的情况下被咱的机器秒了。

当然,上班前时间有限,不太可能测试耸人听闻的最后机场关,至于那个时候我这台次高端机表现如何,且听下回分解了,也许我也会加入哀嚎的队伍也说不定。

尽量下班回家补图,做个有图有JB的男人。

码字不少,如果文中的胡扯对您有所帮助请跟帖,好让更多的人了解到这个游戏的实际优化情况,并能酌情优化自己的设置。毕竟这游戏也是今年暑期档的一线大作了,而且作为从GR1和彩虹六初代一直玩过来的人,我认为跟上时代的发展快餐一把也不错,毕竟不像以前那样有大把的时间制订战术,然后看着电脑一点点执行并成功了(虽然在这个游戏里面我还是基本上只给队友标记,自己很少开枪。)。







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