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[讨论] 汉化终于出了 终于可以玩了 感觉自由度再大些就好了 还是在人性正常的范围内 应该再超越一下 做好人和坏人应该再极致一些就更好了 邪恶最好没有底线 不接锤子...

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发表于 2012-7-3 09:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 howard0115 于 2012-7-3 09:51 编辑

一二章的汉化终于出了 可以爽玩了 游戏容量不大的原因吧 感觉自由度不是太大 选择对话改变剧情走向还是太有限了 要是能在沙盘式的城市游戏就好了  开始如果有多种方式就更好了 如果警察不死(死在猪脚手上)半路上就搞死他或是......好吧想象的空间太大了 还是说说邪恶的方面 还是有底线的啊 其实好人和坏人本就没什么定义的吧 开始时如果不接过小女孩递过来锤子而是将她推向僵尸然后起身把门关上......类似的选择还是可以有突破的 还或者猪脚被僵尸咬了 为了不被同伴发现而不得已“消灭”这些知情者.......又或者猪脚变僵尸了为了满足强烈的食欲追击幸存者的游戏方式......好吧想太远了 这游戏要是能上10G以上估计以上的假设可以实现 对于人性的挖掘本作还是保持在理性的范围 其实真正到了游戏中的现实是很残酷的........好吧继续游戏去
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