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[讨论] 我觉得国内游戏汉化发展的未来之路,在于3dm对汉化这块儿的经营思路,支持帮顶!

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发表于 2012-7-3 17:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
老式的民间汉化已经走入末路了,几大汉化组的集体淡出已经很正说明问题,那就是单靠几个有实力的汉化组+3dm的商业企图,两者之间的合作是不可能长久的,毕竟游戏数量太大了,玩家口味太多了,就算3dm逼死那几个汉化组也搞不过来,而汉化组不等被逼死会暴动。
但是指望3dm的专职汉化组行吗,就算加上隔壁的专职汉化组答案也是否定的,这两家虽然有点小营收,但即使要填补那几个老汉化组的缺席经济上都还会很难支持,更不要说做得更大了,而且专职汉化组要跟着公司的经营方向走,说不好听的,如果哪天公司觉得做汉化没意思了,那这些汉化组也就不存在了,到时候老汉化组已经不干了,专职汉化组也不干了,到头来苦的只有玩家了!
所以,国内游戏汉化发展的未来之路,一定是全民参与的汉化,让有兴趣的玩家自愿组成群体,《质量效应3》的玩家汉化群就是一个很成功的例子,只是《质量效应3》的汉化技术较简单,并不是每个游戏都可以让玩家顺利的合作汉化的,而这时候,老汉化组的价值就不可或缺了,那就是如果老汉化组愿意提供间接的支持,例如关键汉化技术,那么可能全民汉化就有了很大的技术保障,全民汉化的时代就可能到来。
而作为3dm,为什么3dm对汉化这块儿的经营思路如此重要呢,因为历史渊源的关系3dm与几个老汉化组有着紧密的联系,而且3dm有基础、也有要求在汉化这块儿保持领先地位,那么如果3dm愿意转变经营思路,将思路从“授人以鱼”的逼几个老汉化组多出游戏——》汉化组暴动——》转而学隔壁搞专职汉化组——》越来越被隔壁赶上甚至超越,转为“授人以渔”将3dm定位为汉化技术的提供和传播基地——》隔壁因技术落后难以形成竞争——》蓬勃兴起的民间汉化大幅度取代汉化组——》3dm在汉化领域的领袖地位彻底淘汰隔壁,那么全民汉化的发展可能将顺利很多,而3dm也将是其中关键的受益者之一!
所以,无论出于公益还是私利,都希望3dm和这里的几大汉化组认真考虑这个建议,不要再一叶障目的将隔壁视为一切,要看到更广大的未来之路,你们完全可以去争取更大、也更安逸的舞台!

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