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[心得] 二代不如一代?

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发表于 2012-7-4 17:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知是我个人感觉还是大家都这么认为
二代有很多一代的改善,但也有很多比一代失败的地方
像地图变大了,但是显示方式还源用一代,很难掌握敌军动向
属性点简化了是好事,但问题却把升级属性变得不直观
地图各种大起大落,但视点却做得不好,各种伤不起
要塞功能大幅退化,把功能零散地分给各种小建筑,管理麻烦伤不起
兵种升级没有自订的规划性了,改为阶段性同时升级,但若敌人也同时提升其实没意思吧?
魔法变得需要咏唱,战斗不再行云流畅

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