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[讨论] [万年潜水党]CODOL发布其实是好事啊,我强烈支持

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发表于 2012-7-5 00:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
MW3只能搜人不能选服。基本只有TDM能搜到人,而且经常遇黑店,挂B。
ping的话很头疼,TDM或许能在100左右,其他模式基本在150+甚至搜不到人。
随机玩家建主机,这个很不爽的是大家ping都不稳定,还就是挂逼很猖狂。
动视完全放任steam各种不管阿卧槽,历史表明消灭挂逼最有效的方法还是专属服务器OP人工消灭。

最近回去玩BO还是觉得很爽的,澳洲和LA的服ping能在200-300左右。不知道BO用了什么网络技术,感觉200~300ping都不是很卡,相比MW3里150ping就卡出翔了。
而且BO7各种专属服务器几乎没挂,偶尔出现也迅速被清理出去了。


还有就是玩家水平的问题,当年 CS或许有的一战但是26岁老年人反映迟钝,感觉PC上COD玩家普遍都比硬朗阿我擦。
打BO我KD能在1.5~3不等。打MW3能保持1~1.5就不错了。遇到对面硬朗一点的就各种被杀出翔0:xx。
BO菜逼感觉稍多,但是2,300的ping各种被跑刀runner暴菊花,你看到他也开枪打他但他50ping已经上来捅死你了。


所以CODOL如果进入中国,ping是解决的最大问题。从科学的角度,LA离北京半个地球远,走海底光缆搭建路线曲折假设是4W公里,光速30W每秒走过去也得100+ms。这还不包括dns域名解析等等。这个的ping是技术无法解决的。
还有就是玩家,中国玩家人山人海,简单点就是菜逼就多,人多就可以虐菜。而虐菜是很爽的事(最近打战争前线半路进去都屠到第一我会乱说)。
搬砖民工每天回家就偶尔玩玩没那么多心思研究技术,要得就是一个虐菜(我会说我之前打MW3等待时间看leaderboard看到KD有大于1.5的直接退)。
"虐菜有意思吗,虐菜当然有意思了。"这话谁说的来着。

当然至于RMB玩家,可能是LOL那种不影响平衡的收费,但是我感觉更可能是高级枪械,解锁,连杀等等收费,连杀还是需要你亲手杀出来才能用。这尼玛要看TX的节操了。
当然我觉得还好,打打低级房虐虐菜挺爽的,其实AVA,战争前线这种低级房目测这里90%玩家都能杀到第一。当然目前我还没找到CS,COD以外手感更好的射击游戏。
TX这个公司怎么样我不说,就事论事,如果COD OL能保证ping,COD一贯游戏风格手感,能虐菜玩的爽。玩游戏也就图一乐而已。

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